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回复:Stellaris开发日志#337 个体机械和机械更新

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模块
最先进的特质需要最先进的头脑。通过接受模块化,你的帝国将能够获得其他机器只能推理的特质。最稀有的资源将为你的增强外壳提供燃料。
1. 冶金师将生产活体金属。
2. 你的机器人专家将使用活体金属维护费并获得增益。
3. 祭司的等价岗位将增益劳工/低级子个体。
4. 士兵和执法者将产出更多的稳定性并变得更强大。
5. 解锁了9个高级机器特质、增加了可选择的特质数量上限、特质点数并降低了机械物种修饰花费。
6. 所有领袖都将获得合成(Synth)特质。

先进工具(Advanced Tools)
利用银河系最稀有的资源和尖端技术,我们设计了无与伦比的机械。
效果:
解锁先进机械特质
机械物种修饰点数:+4
可选择的机械物种特质:+4
物种修饰特殊项目花费:-50%
在玩家拥有智械黎明DLC但没有机械纪元DLC时将保留重做过的合成传统,重做过的传统包括对领袖寿命、宜居度和人口组装的增益。


IP属地:陕西16楼2024-03-28 23:42
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    电阻是电压与电流的比值

    在玩家拥有智械黎明DLC后,同化斗士将在新DLC中获得两种新的权力制度:记忆聚合体(Memory Aggregators)和神经合唱(Neural Chorus)。在完成义体传统后同化斗士就额能够选择其立场。
    以下是神经合唱(Neural Chorus):

    神经合唱(Neural Chorus)
    统治者和节点不朽
    机械人口不能自然增长,需要组装
    非机械人口必须被同化、奴役或净化
    拥有独特的机械科技
    不能研究机器人科技
    禁止灵能、基因和义体飞升路线
    帝国效果:
    义体领袖初始等级:+1
    义体领袖维护费:-25%
    殖民地建立时人口:+1
    每个义体人口产生凝聚力:+0.1
    义体人维护费:+10%
    统治者
    每等级帝国修正:
    人口带来的帝国规模:-3%
    法令经费:+5
    合唱和谐(Choral Harmony)
    要想创作一首歌,就必须和谐;让我们同化人口的思想统一起来。
    效果:
    义体人口产出:+10%


    IP属地:陕西17楼2024-03-28 23:43
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      机械船模
      新DLC加入了新的机械船模。


      IP属地:陕西18楼2024-03-28 23:44
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        下周预告
        下周蠢驴将介绍新DLC中的国民理念和巨型结构以及自动修饰。
        本周的日志就到这里了,感谢大家观看,大家下周见!


        IP属地:陕西19楼2024-03-28 23:44
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          狗一样的蠢驴整这么多内容,害的我翻这么久,都不能陪我家狡菲玩了


          IP属地:陕西20楼2024-03-28 23:46
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            IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-03-28 23:46
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              好像少了几楼,估计还在审核


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2024-03-28 23:49
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                好好好


                IP属地:河北来自Android客户端23楼2024-03-28 23:54
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                  资瓷


                  IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2024-03-28 23:55
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                    虚拟会不会是CPU0的救星


                    IP属地:广东25楼2024-03-29 00:00
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                      IP属地:重庆来自Android客户端26楼2024-03-29 00:11
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                        虚拟感觉挺逆天啊


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-03-29 00:47
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                          虚拟机飞,单球理论无限人口,太哈人 m了
                          在原版不一定强,MOD环境单球就能提供非常多岗位,甚至还有根据人口数提供岗位。这玩意瞬间填满,太吓人了,我都不知道该怎么平衡了


                          IP属地:福建来自Android客户端29楼2024-03-29 01:09
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                            虚拟路线摆明让你玩理想城和环啊,殖民地限制意味着区划有限,只能通过理想城和环增加岗位,但即使是这样,后期殖民地至少有三个,实际吃到的产出加成应该是最低75%,加成给的真离谱,但限制太大了,只能等实机演示看上限多高


                            IP属地:河南来自Android客户端30楼2024-03-29 01:09
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                              加大力度,我已经变成密教模拟器的形状了,群星?真不熟


                              IP属地:天津来自iPhone客户端31楼2024-03-29 01:27
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