
【规则】每队五人没有替补,球员顺序无影响。游戏采用回合制不计时,每行动一次消耗比赛6秒。行动只有进攻和传球两种。传球就是持球的球队不变双方各随机一名球员再行动,内线还是外线各有一半概率随机出现。进攻就是持球球员进攻能力与来防球员防守能力之比决定进攻是否成功,如果不成功就是被盖帽球权换队,如果成功则又有10%概率变成防守犯规罚球,90%概率变成所处内线或外线的投篮,之后没有任何篮板球球权换队。
【特点】可以创建或编辑任何球队的任何属性。每次行动时会计算出进攻平均得分和计算机的行动策略供玩家参考。计算机的策略是先看有没有必胜或者续命的行动方案,都没有则判断如何把本次进攻打出最高得分。游戏可以随时存盘。
【1.01版】计算机不考虑内线传给外线从而续命的漏洞被修正(如图就是一个例子)。球员数值根据漫画有调整。新增爱和、博多、大荣、津久武、名朋、武里六支想象球队。