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为什么感觉很多人都觉得打击回调后很强?

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我个人游玩体验感觉打击现版本的问题不是三秒时间太短,而是只能用一次还限60秒太废了。
先不说老版本对付打击让他在地上躺一段时间再回来挂的思路。就是现在一般屠夫30回防其实做不到那么快。除非上挂秒救,屠夫去外场踢脚电机尝试追人拿多伤节奏的时候救下来→马上回防打针对这段时间其实已经接近20多秒了。特别是大部分没有位移的臭走地。而且如果用位移技能回防,他就必须要等下次技能才能拉近距离,除非自身被挂到那种死亡点,不然一般不至于下勾60秒就倒吧?之前这段时间30比较多,我带捏手机很多时候都是卡的最后的那十几秒才吃刀,打击很多时候超时了屠夫都没摸到我。而且实际体验是绝大多数时候捏手机的体感都会比打击会好上许多,更长的持续时间+无声可以让我在做了醒目动作之后更好的去角落补状态和躲一些气场技能,更何况捏手机还能用两次,车队内语音交流还能等我被救下来再亮防技能失效,打击亮机就直接没了呀。屠夫真往死里30能拖的时间也比打击更长。正常在车队的表现,捏手机可以博到的上限也比打击要高很多,最经典的就是全员残血我被救下来去保被追的上挂飞同时不至于送双倒。感觉这次加强,就是把打击从一个没什么用的鸡肋技能变成了一个小下位,别说什么晕五秒配疲劳人直接马没呀,打击没削之前就玩过,正常4.6不大可能会追丢。他好歹改回90s吧,60秒还限一次,都是防30,我实在想不出我带打击不带捏手机的理由。(打击闪光弹肥婆出柜娱乐整活除外)不过按zzz的尿性,不会下次更新就把捏手机削成60秒以平衡两个技能吧


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-03-29 06:09回复
    感觉大家都没懂我描述的是什么意思...我想说的是打击回调后强度明明和现版本捏手机强度差不多,但是有很多人就在那里说打击无脑强,带了屠夫直接没体验,直接废掉30打法。真有人天天说被30没体验,还不带捏手机或钢筋的吗?


    IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-29 07:07
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