Kahless家族:传教者,视传播克林贡宗教为己任。认为武力和荣誉固然重要,但社会需要全面发展。人口极多,仅与其他种族交战的情况下可获得微弱的战力加成,主要以宗教胜利为主。(正多边形家族
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Martok家族:24世纪典型克林贡人。认为对武力和荣誉是追求克林贡社会最为重要的成分,但必须从正面堂堂正正的击败你的敌人。人口一般,在“种田”和情报方面较差,但交战时有战力加成,以征服胜利为主。
Duras家族:行为阴险狡诈极为不光彩,认为胜者才有资格定义何为荣耀,于是为了胜利无所不用其极。开局拥有很多资源,但其他势力和家族均对其表示厌恶所以难以进行外交,故几乎无法获得其他玩家的帮助。人口多,“种田”和正面冲突能力差,但有间谍和金融加成,同用征服胜利。
Kolos家族:遵循极为老旧传统的守旧派,早被挤出主流社会。对他们来说荣誉十分重要,但其来源并不是武力和杀戮,而是正直、勇气、创造和对社会做出的奉献。人口少,“种田”能力高,有科技加成,偏向科技胜利。
Worf家族:新兴家族,受到了联邦的影响,认为武力和荣誉对克林贡人来说固然重要,但应尽可能的不免不必要的冲突。人口少,“种田”高,有外交加成,自带联邦方面的支持,走外交胜利方向
这里的参考的是文明6的各种胜利
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