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这周打了几车困梦,谈一谈野队感受

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起先两周因为个人因素,时间少,因此主号困梦P4没打,去打的普梦,困1-3都是跟着固定队打,第一周看了几次视频就EXP了。
这周因为有个朋友邀请去带一带他们群里的人,然后刚好对象去玩别的游戏号扔给了我,所以有幸可以体验下打野的生态了,总的来谈一谈感受。
首先讲讲通关情况吧。过程上来说,打的满头大汗。因为我开奶号去的,琴奶。因此缺点瘫痪,朋友的队伍是2枪术2狂战1猎魔1伞1矮1琴。理论上来说,配置打困3足够合理了,瘫痪足够。装等上来说,大部分都是1540的号。
结果就是P2牢了一个多小时,P3 95血瘫痪都打不掉。这肯定是人的问题。
后续散队,熟手4个人开团组野人,换了3-4波人,才修过了车。
P4主号开荒,装等配置属于高配,自己工会人开车,3个EXP带2个普4熟练工,外组了2个野人。D武器配置是1个25,2个23,1个22。野人是古代的20 19。
陨石上下平铺,结果是赞美都进不去。赞美前是固定掉2-3个人,有自己人也有野人,但是野人偏多,基本上固定掉一个野人,有时候掉俩。
谈谈感受吧,最大的感受就是,真的什么人都敢来打困难,无畏是最可怕的东西。
P3带他们团队,最大的感受就是不熟练。困3其实本质上就是略微多加了一点机制,然后伤害增加了很多。其结果就是导致了容错大幅度降低。P2牢的时候就是100血眼睛很容易掉人。P3的陨石+黑球机制是掉人掉的最多的情况,虽然困3黑球破盾,但是你第一下是没有吃到伤害的,我琴奶的时候过陨石黑球机制都会给觉醒,挡掉第一颗黑球的伤害或者陨石,破盾之后还会给小盾再挡一波,然后地上会扔回血阵以保证最大可能的容错。但是事实上依旧救不了队内的猎魔。其次95血瘫痪,可能那队里真的是有点过于排骨了。熟练的3个在那猛猛扔旋风,不熟的雷都不带扔的。最后大家都扔了,瘫痪还是缺1S。然后,散队。
之后去修车,野外的队伍才是让我大开眼界的地方。现在的混子猖狂到了什么程度呢,进来就开魂,纯纯逛街,伤害下的很慢,然后观察队友,顶多重开两次,发现这个队伍不能带他过P3,立马点中断,去混下一个队。3车第一个机制都没到就开始倒人,然后混子点中断,换车。
短短20分钟,换了3波人!最后过的那车是自己这边活了3个,野人活了一个过去的。


IP属地:湖南1楼2024-04-01 08:56回复
    困4,困4就更有说法了,我是没想过,真的会有普4都不熟的人都敢跑来打困4。排陨石还能从7点底边往0点跑的。
    困4最大的感受就是伤害很高,对于门槛玩家来说是极限压榨走位的,门槛就注定了你最好不要吃小技能。小机制你必须得处理好,不然就是高额伤害等你。红圈炸就是10万血,黄圈炸8万血,镰刀不躲10万血,连线失败10万血。这种小机制你必须得完美处理,不然极容易造成减员。
    其次上下平铺4陨石要求有更多的处理方式和指挥,以及队友灵性。我队有个嘴硬玩家,陨石安排是3567,按顺序排,他第一个陨石跑7点,还嘴硬是七点排也可以。第四个陨石是灵性选手,看到第一个去了七点他提前往右走,最后排到了3点,完美化解了这波陨石。我想说如果4号不是灵性选手呢,也去了七点了呢?下一波就会增加指挥的工作,同时对双排3点的队友造成压力,排不好要么炸地板炸错,要么吃到陨石伤害,在困4都是不能接受的结果。
    本身就容错地,因为操作错只会让容错更低。
    所以,门槛这东西,只是让你有能过的资格,不是让你随便过的伐木本。门槛就注定要求你是究极EXP,大小机制,大小技能,都得清清楚楚,压榨生存能力和输出能力。如果你是门槛你想去打困,先问问自己,是不是真的普4EXP能当C了。普梦都在当混子的,你凭什么去打困啊?
    最后讲一点,困梦开的确实是太快了,无论是装等积累还是副本经验的积累,都太压榨玩家了,会有一部分玩家利用这段时间打成EXP和合理的装等,但是不是所有人都有这个水平。现在的结果就是,只要有了1540的就一定要打困1-3 上了60的一部分削尖了脑袋都要往困4队里钻。我对象23武器107混搭宝石的号都不太好进队了。。


    IP属地:湖南2楼2024-04-01 08:57
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      退潮以后,谁在裸泳一目了然
      平时固定队也看不出来
      困4一开,反正反跑不明白,
      各种赞美前暴毙听故事
      大飞踢


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-01 09:12
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        又是固定队优越狗修智商,我常混迹野队,你说星辰大家不丢东西可以理解,这种困难本基本都是要素拉满,还TM不丢手雷?笑死我了。有本事你以后不组野人


        IP属地:广东6楼2024-04-01 09:27
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          你可以组有奖杯的,有梦幻军团长称号的,如果队里有海龟的你还可以组答题队,这样子的队伍肯定比你随便进个什么眼神队,熟练队要好得多。其次你说的普通P4不熟来打困难的情况,因为P4的CD是2周,很多人就拉一个大号上1560,他的普通P4估计都没多少,如果普通P4还是那种混着躺着过得,机制肯定不熟,2周一过都忘了。所以这也是要组军团长称号的原因。反正现在困难P4就组带角的,有明显问题的就优化呗


          IP属地:上海7楼2024-04-01 10:02
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            没有双压制很难相信他们是正常玩家


            IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2024-04-01 11:08
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              看了几次过了=exp,你要不去查查exp啥意思


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-04-01 12:04
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                p2眼球全是固定循环不应该死人的,p3有几种陨石,只有随机跟踪球那个版型算不可控,其他都能很简单的扭过去,但野队的状况是离谱到三连地火都不会跑。
                p4清楚场地原理和各种集合机制原理的灵性选手,出来能直接读血量看队友调站位,不灵性的爆了给他点烂地板都不知道挪个位置


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-01 12:27
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                  野队打的不好就散,固定队有一个憨憨才是纯折磨


                  IP属地:四川11楼2024-04-01 12:28
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                    打野困梦1-3直接找zpsm队,困难p4尽量白天打,晚上都是些意识模糊不清的,包括主播队


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-04-01 13:13
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                      p4真没人敢说永远不死,有时候他的机制是死结,2个cd开荒熟练打了不下10小时过了3车,就死了2次,但我也不敢说自己exp,exp的含金量真不是那么简单的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-04-01 15:33
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                        前两周我都是稳定上榜,这周从老1死到老3,狠狠当了波战犯


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-04-01 18:11
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