最近很人聊天发现,很多认识的老二游人对现在市面上新出的二游都兴趣不大,不是因为觉得不好,就是单纯玩的太多了懒得入坑新游戏了。
这些人只要官方不作大死,再无聊的游戏都会玩很久养老,就算退坑了也不找新游戏,要么是转去玩PC游戏了要么就是啥游戏都不玩了。
我就想着,其实有一种谈了好几个女朋友心累了只想找个归宿的感觉,留住这些人特别简单,不需要游戏做的多惊喜多创新,就踏踏实实做个坚持初心的游戏,产能跟得上按时更新,别恶心人能安心养老就完事了,甚至媚宅不媚宅也都不是重要的。
可能之前二游市场疯狂扩张,新游层出不穷,受众越来越混杂,把不少人都搞疲劳了。之后存量市场,就是看谁留得住人,用户黏性高了,相比起扩展受众,还是专心圈住能持续玩的核心受众更重要。
那这样的话老二游人可能特别好圈住,不需要MHY那种养狗技术,只要别作死,就这么简单的需求,就会有人一直玩。我现在也差不多想着,手机里留一个能没事上去看看的游戏就行,但是也没找到啥合适的,再找不到就干脆啥也不玩了,我也玩够多了
这些人只要官方不作大死,再无聊的游戏都会玩很久养老,就算退坑了也不找新游戏,要么是转去玩PC游戏了要么就是啥游戏都不玩了。
我就想着,其实有一种谈了好几个女朋友心累了只想找个归宿的感觉,留住这些人特别简单,不需要游戏做的多惊喜多创新,就踏踏实实做个坚持初心的游戏,产能跟得上按时更新,别恶心人能安心养老就完事了,甚至媚宅不媚宅也都不是重要的。
可能之前二游市场疯狂扩张,新游层出不穷,受众越来越混杂,把不少人都搞疲劳了。之后存量市场,就是看谁留得住人,用户黏性高了,相比起扩展受众,还是专心圈住能持续玩的核心受众更重要。
那这样的话老二游人可能特别好圈住,不需要MHY那种养狗技术,只要别作死,就这么简单的需求,就会有人一直玩。我现在也差不多想着,手机里留一个能没事上去看看的游戏就行,但是也没找到啥合适的,再找不到就干脆啥也不玩了,我也玩够多了