对市场以及玩家情绪严重的迟滞性。
放有问题的东西被设计到端上来半年
端上来再到玩家大量负反馈半年
要想改动动辄暴雷一年以后,这一年期间的设计里进入制作的又没法改,合计至少一年半的不应期。这样“傲慢”的厂商一旦失去了霸权级的技术壁垒(让玩家不得不忍受的底气),就只有死路一条了。
放有问题的东西被设计到端上来半年
端上来再到玩家大量负反馈半年
要想改动动辄暴雷一年以后,这一年期间的设计里进入制作的又没法改,合计至少一年半的不应期。这样“傲慢”的厂商一旦失去了霸权级的技术壁垒(让玩家不得不忍受的底气),就只有死路一条了。