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【最终高墙】死看杀戮队——旧日回响
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Croswain
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从来没想过贴吧会到了现在这个局面,作为16年才入坑的锤友,也算是见证了这个ip从一个俱乐部式的组织,发展繁荣到现在的局面。虽然贴吧现在式微,但也曾是中文互联网战锤亚文化的中心,也是我入坑的启蒙,在我心中有着特殊的地位。这只自改我准备了很久,没想到发出时确是现在的局面,也算是支援“最终高墙”计划吧。
一楼镇
送TA礼物
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1楼
2024-04-03 07:39
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引子
死亡守望作为帝国中一个多文化交流融合,游走在灰色地带的星际战士组织,其模型的自由度无需多言,网上大量优秀KT作品都表明了这点。对我而言,最经典的死看模型是GW早年发布的卡修斯杀戮队,每个模型的元素,既符合其自身的战团风格,却也不冗杂,或是挤占了“死亡守望”这个大元素。
对比现在毫无各自战团特色的死看的仲裁开会巡逻包,说句薄纱也丝毫不为过。
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2楼
2024-04-03 07:43
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构思
这套死亡守望的杀戮队,是在彼时KT刚出时候就有了的构思.,当时的KT可以给每个特工升级特化专家,实在是带感,这对于想做帅模型又不知何处安放的我来说确实是个福音。
但是积攒零件的时间确实超出了我的想象,最终这只杀戮队没等到到上桌用上这套规则,版本更迭,老战士们渐渐退出了舞台,为更新的VSM和PSM杀戮队让步,GW却也再没在“星际战士”这个主题中创作出我认为比肩卡修斯杀戮队的KT包
(但有一说一,克里格、帝国海军、法务部这几款KT包还是很优秀的)
于是做完这只杀戮队的想法却留存了下来,我觉得一定要做完这只杀戮队,只是攒零件的时间远超出了我的想象,最近才收集到底盘的零件,让我大致完成了这套杀戮队。
以下模型均为GW原版模型拼接与组装,少量使用塑性绿补土,仅供大家参考,还请大佬们指教。
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3楼
2024-04-03 07:51
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狙击手/神射手
这只杀戮队的起点始于此处,第一个模型想凹的就是狙击手,我也希望其有些”潜行“要素,鸦卫就自然是最好的战团选项了。
盔甲选用了MK6,头盔则是从毁灭者小队里毛了一个,这种义眼观瞄设备个人认为很符合”狙击手“的味道
枪的启发则来源于死看圣典中的那款被毛来的钛族狙击枪。
于是我毛了太空死灵死印的狙击枪(“渔民的技术还是太年轻了,来点银河老玩家的技术吧!”
)
至于”潜行“的要素,那自然就是披风了,但是我没有选用V狙击那样裹严实的设计,参考的是军团时期的风格,披一披就完了,腿上再加了从VSM毛来的飞刀,这下元素算是齐全了。
(军团强者,恐怖如斯)
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4楼
2024-04-03 08:16
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斥候/通讯员
因为本人是一个忠实的血天使(BA)玩家,于是第二个模型自然也是BA的。
作为BA最标志性的物品,跳包是必不可缺的,考虑到跳包所代表的机动能力。斥候就给了BA,又因为这个大飞包也提供了一个良好的平台,为通讯设备提供了足够的空间——于是学了学但丁,给BA加加班,兼一个通讯员的位置
(我给的设定上背包还合成了一个大功率信标,方便最终时刻”向我开炮“)
有以为有了”通讯员“的定位,于是沉思者和通讯阵列也整上吧,先毛一个VSM的背包用用
武器方面考虑到”轻装上阵“的要求,选了金人的腕装热熔,以及BA的短剑,这样模型整体看起来更利索一些。
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6楼
2024-04-03 08:41
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一共9个模,剩下的晚上回来再发吧
,手机库存就这么多了
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10楼
2024-04-03 09:02
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继续码字,接下来放改造力度不大的队员
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19楼
2024-04-03 11:32
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继续更新
爆破手
对于爆破手的姿势选择,一直在调整,一开始有考虑过帝拳这种有攻城背景的团,做个引爆器+跪地姿势的(参考克里格的爆破手)
,但是又看到了卡修斯杀戮队狼人小伙,遂选用狼团。狼团冲锋姿势+炸药,颇有种“壮烈成仁”的感觉(以性格豪烈著称的狼团,搞爆破似乎也不错)
挂枪带上手雷加满,原手中的小刀收回鞘中,换成用鸟卜仪改的引爆器和定时热熔。
这里不得不再夸下GW以前的优秀建模,狼团的元素拉满(刀鞘、皮毛与符文),却不是简单的要素堆砌,而是在各种细节处体现出来。这是很难在现在的40K模型上见到的了
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22楼
2024-04-03 18:56
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狂信徒/斗士
如果说哪个战团在这两种性质上有着良好的重合,那必然就是黑圣堂。而在凹了三个队员后,我也开始接触绿补土,打算实现一些自己的想法
毛了肃卫老兵的桂冠头盔——作为帝皇冠军的标志,
而盔甲则选用了线条硬朗的MK3,他的腿部设计与足尖的圆弧尖外形完美的解释了“太空板甲”这个概念。可惜新的MK3将这个优美又不失硬朗的线条感舍弃了
用了灰骑士胳膊和死亡连的链锯剑合改了BT的另一个要素——大剑,至于为什么用链锯剑,不用大锤或其他,却是我个人的固执了,我依旧认为如果有什么武器能够代表40k这个IP,链锯剑一定有一席
彼时BT尚未更新,市面上的BT元素的东西少的可怜,只能用手中的零件进行组合
,其中有不少还是da和GK的东西(背包和香炉,只能说感谢这两个也是有骑士风格的战团
)最后看着mk3那令人窒息的裆部,选用绿补土捏了一个布,权做遮挡
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23楼
2024-04-03 19:22
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医疗
医者仁心,自然医疗就给了老好人,热心肠的火蜥蜴黑叔叔们。
在药剂师造型设计上,我需要承认上海麻球大佬的“堕天使系列改造”给了我大量参考,包括头部造型的组合与医疗骨钻的造型,都给了我大量的参考,对于喜欢改造的朋友们,也建议多多关注与学习
盔甲是混搭,mk3的胸甲光滑,可以多粘一些外挂组件,选MK4则是增加杀戮队造型的多元化,
一些针筒和外挂医疗包的配置则让其看起来更战术一些
至于药剂师常用的医疗骨钻,我却没有使用传统的腕装式,而是使用了暴风忠嗣军的医疗枪作为主体,改成了星际战士的尺寸,在枪后多加了一块屏幕作为数据显示
头部则将老指挥包的药剂师与口罩头组合,结果我还是很满意的
剩下的则中规中矩,复合喷火,较厚的肩甲,也算是火蜥蜴要素的一环,至于更多的火蜥蜴元素则要靠水贴来体现了。
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24楼
2024-04-03 22:46
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重炮手
一个完善的队伍组合,是需要一个重甲单位的,自然,这个重甲位得是终结者
重炮+重甲的组合,位置给了铁手,得益于其军团时期的重火力爱好传统,改的稍过一下也无妨。
姿势的启发则来自于流星R老师曾经的改造,这让我意识到这套终结者还可以摆出这样酷炫的姿势,遂收了一个改造
既然是铁手,义体和高度魔改的盔甲也不能缺少,拆了一只泰坦修会的长腿骑士,改了整个的机械腿,
这个玩法则来自于海外改造高手De Hoofdwerker的启发(这位大佬用的是小骑士改的,但我用的则是长腿骑士更加搭配终结者厚重的身躯)
主武器则是用了机械神甫的剩件,将原来突击炮给改为的爆燃铳,并附带了一个伺服颅骨做观瞄
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25楼
2024-04-04 00:52
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灵能/智库
灵能者一开始想在U团和da里面选,毕竟这两个团的首席智库也是声振寰宇的存在,但随着对背景认识的完善,了解到白疤作为一个军团时期就与千字交好的军团,其灵能底蕴也是深厚的存在,便决定做一个白疤的风暴先知。
如果说白疤智库最令人深刻的道具,那自然就是兽骨灵能权杖,很有萨满的感觉,当初做的时候也参考了不少也速亥的画图
至于智库两个重要标识,灵能头箍和灵能导管,则是用了机械修会电僧的零件,自己凹了权当是头箍的造型
,胸口的两根管子,则用缆线重新排列,放在了左手的位置上,并加了团从AOS那毛来的火焰特效
由于我找不到很好的白疤上半身,遂选用了卡修斯杀戮对的白疤骑手来用,身上的光环也更多使用闪电的标识来配合以贴合白疤的团徽
对于这个骑手,和狼团一样也是优秀了建模作品,现在已经很少能看到有这样的细节(手腕处的回转纹护腕和龙头吞口弯刀),这些细节不是简单的加装罩袍,兜裆布就是有锤味的东西,很多时候锤味更多体现在细节上。可惜这样的纹路处理和细节把控,现在已是绝唱
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26楼
2024-04-04 02:48
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领队/老兵
在凹了那么多花里胡哨的队员后,最后领队的棋子,反而是最平淡的
这个位置我一直想给的是帝拳或U团,但是考虑给U团主位就太随大流了,帝拳同样也是一个有着悠久历史的模范团,随选用了帝拳
这个也是一个改造几乎为0的模型,基本都是死看老兵的零件,改了风暴爆矢做为主武,副武一开始和主流的士官选项一样,选用了一只灵族战斧作为近战武器,增加一些“异形”元素。但最后还是选用了死看大盾,一来是盾牌更贴合帝拳的元素,也体现死看的风格,何况谁说盾牌不能近战?
腰间多加了一副手铐,算是增加些”收容任务“的背景。背包使用了守望连长的,原来喷火油料罐改为了热熔炸弹,想的设定也是最后”以我残躯化烈火“
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27楼
2024-04-04 03:31
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最后来个合照好了
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28楼
2024-04-04 04:21
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