十字军之王吧 关注:178,330贴子:4,811,271
  • 61回复贴,共1
求助

不关瘟疫怎么种田啊

只看楼主收藏回复

大佬,更新了瘟疫开了个新挡,爱尔兰那边自建了个角色,好不容易二十多年统一了爱尔兰,打到英格兰那边,期间来了五六个疫病,天花,肺痨这种乱七八糟的,几十年了直辖还是发展不到10,这样搞我怎么种田啊,我明明每个地都有减疫病的,但还是往我这走。
最后又来个肺痨,爆我首都,然后全家二十多口就剩几个了,地也分的乱七八糟,就没心思玩了。这也太膈应人了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-03 14:52回复
    求助


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-03 14:52
    回复
      顶一下,关了感觉没意思,不关又太烦了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-03 14:53
      回复
        开局设置调低瘟疫频率,直辖多铺神殿


        IP属地:江苏4楼2024-04-03 15:01
        收起回复
          原本正常办法叠瘟疫抗性叠到100,这样瘟疫爆发后不会扣发展度,等瘟疫结束后正常情况下会弹一个事件让你花钱恢复可以提供发展度增长buff,但是目前最新版本有恶性bug导致恢复事件基本上很难弹出来,倒是扣钱扣正统性扣虔诚这些这些事件还是照样弹然后感染率计算估计也有bug,之前基本上只要避世隔离基本很少出事现在100瘟疫抗性+水之仪式传统+避世隔离+极佳医生照样一家6口全部中招最后只剩主控角色跟一个女儿活下来了,蒙古入侵更是一次瘟疫直接让铁木真三代人死光直接原地裂开


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-04-03 15:06
          收起回复
            叠抗性。抗性越高发展度和控制力掉得越少。
            不想死人的话,抗性在超过10/50/80后逐级减25%感染概率。不愿意赌几率的话就叠健康。
            其实想要来钱那还是得用那些经典赚钱方法,比如拿矿等等;种的那点发展度对直辖收入的影响还不如几个技能或宝物大。我觉得现在结合建设神殿地产和防疫建筑比以前闷头嗯等发展度上涨要更有意思。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-03 16:38
            收起回复
              没法种田,我是顺其自然,爱咋咋的,


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-04 01:42
              收起回复
                你是不是全直辖没修神殿


                IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-04-04 09:06
                收起回复
                  水之仪式防止家族感染,神殿建救济院+隐修院,城市建救济院,公国建墓园,医生开瘟疫抗性,医学支线点勤洗手,瘟疫一来就封闭首都+叫医生提供建议


                  IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-04-04 09:07
                  收起回复
                    不要种田了拉
                    高贵的部落无视发展度
                    也不需要錢


                    IP属地:中国台湾14楼2024-05-18 15:45
                    收起回复
                      我都是开局随机军事中间那个有持久工事10瘟疫抗性和绝对控制多收钱,监督者也不要直接点知识重心,解剖研究→勤洗手(我试过开局出瘟疫能保住三分之二人)然后中间,科学思想→规划开发cd正好结束你是回军事重心还是其他都随便,我一般为了培养下一代孩子直接知识点下去然后自己教育控制性格和教育特性的星级,还有害羞性格千万别选招人加压力狩猎娱乐加压力宴会压力,所有减压力的到你这都负面效果


                      IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-05-18 17:40
                      收起回复
                        不是可以隔离首都吗?医生+隔离+几个建筑,不就可以起码70的抗性了吗。然后什么人物技能(生活方式),高级点的抗疫建筑,还有宝物,叠到100没问题啊。
                        保住首都就行了,其他不用管。(分封出去的家族人就没办法了,自求多福)
                        而且20多年就有5-6个疫病刷在脸上,运气有点太差了吧,或者是跳概率了?
                        我感觉一代人,40年瘟疫,蔓延到首都或者首都边1格也就2-3次。
                        抗性高了(没100时),传播到该块地的概率就低,那瘟疫就会大概率先往别的方向发展(然后每种瘟疫可以传播的男爵领的数量是有上限的,所以玩家首都基本不会被传染,除非太倒霉刷脸上了)


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-18 22:45
                        回复
                          沿海河流地区是最容易爆发瘟疫,修贸易港和行会,瘟疫扩张(地图染色)速度会加快,减少瘟疫感染,文化里的孤立主义(减少文化地块感染率)和水之仪式(减少人口感染率),感染瘟疫,地块控制力和发展度大幅下降,控制力下降会直接减少收入和爆发各种负面状态,文化里孤立主义(文化地块加0.5)和恪守祖训(直辖加0.3)加控制力,军事生活方式有加控制力


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-05-22 10:14
                          收起回复