D系1线TD(包括现在线路上的猎豹,斐迪南,猎虎,白兔)
变换为猎豹,猎豹2,猎虎改,白兔,8级开始换为后置炮塔抗大炮,装甲弄个50-60不被眼车撞太多血就好,隐蔽啥的不变,补偿在转弯和加速上,平均到达个45/-15就好,用灵活的机动换个脆车体,再给个14度左右的射界(把炮根弄成弱点),推重比弄个16-18左右,学习下隔壁五歼,但是和五歼不一样,R系是穿深高伤害低射速快精度高,D系是穿深高伤害高射速慢精度高
D系2线TD需要小加强一波
7级埃米尔替换为阿尔德特抗88炮
全系TD的火炮变挡板变为可摧毁物件,被打中一次后摧毁,被击中一次后将不在是弱点(成为单纯有根炮管的车),由于没有了挡板,高度会降低,隐蔽会提高,炮管转速啥的少了多余的挡板稍微快一点,视野降低一点,质量降低速度加快一点(能到45/-15最好,当然建议适当提高4运的马力)
最后建议加入助犁系统,有助犁的TD按X进入系统,开启后无法移动,装填加快,精度变高,缩圈变快,适用于263工程,GW虎等有助犁的车或者TD
变换为猎豹,猎豹2,猎虎改,白兔,8级开始换为后置炮塔抗大炮,装甲弄个50-60不被眼车撞太多血就好,隐蔽啥的不变,补偿在转弯和加速上,平均到达个45/-15就好,用灵活的机动换个脆车体,再给个14度左右的射界(把炮根弄成弱点),推重比弄个16-18左右,学习下隔壁五歼,但是和五歼不一样,R系是穿深高伤害低射速快精度高,D系是穿深高伤害高射速慢精度高
D系2线TD需要小加强一波
7级埃米尔替换为阿尔德特抗88炮
全系TD的火炮变挡板变为可摧毁物件,被打中一次后摧毁,被击中一次后将不在是弱点(成为单纯有根炮管的车),由于没有了挡板,高度会降低,隐蔽会提高,炮管转速啥的少了多余的挡板稍微快一点,视野降低一点,质量降低速度加快一点(能到45/-15最好,当然建议适当提高4运的马力)
最后建议加入助犁系统,有助犁的TD按X进入系统,开启后无法移动,装填加快,精度变高,缩圈变快,适用于263工程,GW虎等有助犁的车或者TD