9的uttu,鬃毛邮报,乃至深眠等等对战关卡,已经逐渐发展成像这种:
钟离 深渊 清矿.jpg
为了卖卡,搞出特别特别专对专的环境造神
我玩了一年下来,感受是很明显了……
例一:我不是苏芙比厨,但看到现在这样一而再再而三,老角色爆金币心里也不是滋味,依稀记得上次某副本里,苏苏直接带我打穿对面二三十万真伤,显然全靠策划给buff,才能专项输出,至于没卡的,很难想象他们是怎么凹过去的
例二:国际服1.4鬃毛邮报,海妖专抬37抽一只伤害不够,经典的负2塑角色,无头女得用狗子驱散《反制》出更高分/亦或是boss的debuff免现实精神伤害,box直接废一半,有三体人可以一试,如果三体人也过不了,那就再考虑其他对策了
例三:本期1.7国服深眠,按属性克制配队,合卡都没打过,三体人上来一阶卡爆炸输出,能够跨区执法也挺好的
所以9现状其实也就是策划教人玩游戏,要想应对各个环境,box深度越宽泛越好,是这样么



钟离 深渊 清矿.jpg
为了卖卡,搞出特别特别专对专的环境造神

我玩了一年下来,感受是很明显了……
例一:我不是苏芙比厨,但看到现在这样一而再再而三,老角色爆金币心里也不是滋味,依稀记得上次某副本里,苏苏直接带我打穿对面二三十万真伤,显然全靠策划给buff,才能专项输出,至于没卡的,很难想象他们是怎么凹过去的
例二:国际服1.4鬃毛邮报,海妖专抬37抽一只伤害不够,经典的负2塑角色,无头女得用狗子驱散《反制》出更高分/亦或是boss的debuff免现实精神伤害,box直接废一半,有三体人可以一试,如果三体人也过不了,那就再考虑其他对策了
例三:本期1.7国服深眠,按属性克制配队,合卡都没打过,三体人上来一阶卡爆炸输出,能够跨区执法也挺好的
所以9现状其实也就是策划教人玩游戏,要想应对各个环境,box深度越宽泛越好,是这样么



