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后续发展前瞻

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9的uttu,鬃毛邮报,乃至深眠等等对战关卡,已经逐渐发展成像这种:
钟离 深渊 清矿.jpg
为了卖卡,搞出特别特别专对专的环境造神
我玩了一年下来,感受是很明显了……
例一:我不是苏芙比厨,但看到现在这样一而再再而三,老角色爆金币心里也不是滋味,依稀记得上次某副本里,苏苏直接带我打穿对面二三十万真伤,显然全靠策划给buff,才能专项输出,至于没卡的,很难想象他们是怎么凹过去的
例二:国际服1.4鬃毛邮报,海妖专抬37抽一只伤害不够,经典的负2塑角色,无头女得用狗子驱散《反制》出更高分/亦或是boss的debuff免现实精神伤害,box直接废一半,有三体人可以一试,如果三体人也过不了,那就再考虑其他对策了
例三:本期1.7国服深眠,按属性克制配队,合卡都没打过,三体人上来一阶卡爆炸输出,能够跨区执法也挺好的
所以9现状其实也就是策划教人玩游戏,要想应对各个环境,box深度越宽泛越好,是这样么




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-04 14:18回复
    1.适当的环境造神是正确且合理的,可以有效避免卷数值,给更多卡上场空间
    2.大部分老角色技能模组就是一个超级兵,不被爆金币才奇怪
    3.不是说 box 越宽越好,很多卡有上位就没必要抽下位,属性虽然重要但是体系更重要,比如说 369,比如说燃伊天


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-04-04 14:50
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      2025-05-25 16:18:02
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      习惯,接受,享受
      哪怕以后会退游,此刻享受超模的我也是快乐的
      而且9拿满奖励还是容易的,落后一两个版本也不是不能玩


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-04 15:48
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        已经不是开服那会了, 深蓝的傲慢将会逐渐呈现 副游就要有副游的样子 我反正抬得越狠越不抽


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-04-04 16:50
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          就是测宽度的,深度只是更舒服点,宽度才能玩


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-04 17:16
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            我也讨厌策划教我玩游戏,但让不同角色有不同专精,去区分它们的赛道,这是没错的


            IP属地:上海7楼2024-04-04 17:55
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