我感觉突不突破已经无所谓了,能好玩就谢天谢地了。留着滚五的东西,掺上辐射四还说得过去的玩法,然后优化细节,养牲口养鱼要能收获肉蛋奶,庄稼不仅种类要多还要连片,所有采集资源都能自己生产,尤其是盐;所有装备都能自己造,所有孤儿都能收养,同伴可以聚到一个地点,所有苦命人都可以招来定居,玩家的头衔和荣誉要有用,完成重要剧情要获得刁民们的尊重;钱要有地方花,世界能随玩家活动变动,路上的盗贼能清得完,城镇能让玩家发展或重建,剧情包饺子还是去城市化全随玩家;而且一定得有澡堂和茅房
。哪一样不比一千个叼毛星球好。