玩过外服的都知道, 瘟疫版本前拉到1580是最划算的, 超拉装等没有任何意义,只会被背刺
这里不探讨那些钱多的没处花的人, 你爱拉多少拉多少, 这里只想告诫一下普通玩家们,真的别拉超过1580,而且最好是全身拉到19,武器也别超拉。 下面解释一下原因,以及玩外服的亲身体会:
1. 普通瘟疫难度纯属白给,难度极其简单,1580随便打,根本不需要超拉装等
2. 困难瘟疫总体也不难, 但和普通比跨度极大, 尤其是门槛装等去会非常非常非常难受, 困瘟13门叠毒机制属于开荒期宛如吃史一样难受,伐木期好比牛魅一样简单(稍有夸张但实际体会过的都懂)
3. 困难瘟疫回报极低, 困梦可以摸奖古代, 困天可以升4级石头还能摸翅膀, 后面的困象牙塔能做传说附魔, 困卡蒙3门是超越的必备门槛。 唯独这个困难瘟疫,是鸡毛用都没有, 和普通瘟疫比就多了一点点金币, 完全属于鸡肋
4. 瘟疫装备会软重置梦幻装备, 强19梦幻变12瘟疫, 12瘟疫强化成功率10%-20%, 比你现在硬拉梦幻装备舒服太多了
5. 根据外服的经验,国服普通玩家最佳防背刺方式为拉到全身19(1580), 然后把每日的突破石换成狗粮, 在拉到1580后,把所有梦幻材料全卖掉一点别留, 等开瘟疫前一周开始停刷攒CD
上面几条都是亲身玩过美欧服俄服总结的,有什么其他问题下面可以问, 阴阳怪气的别来找骂这里不欢迎
这里不探讨那些钱多的没处花的人, 你爱拉多少拉多少, 这里只想告诫一下普通玩家们,真的别拉超过1580,而且最好是全身拉到19,武器也别超拉。 下面解释一下原因,以及玩外服的亲身体会:
1. 普通瘟疫难度纯属白给,难度极其简单,1580随便打,根本不需要超拉装等
2. 困难瘟疫总体也不难, 但和普通比跨度极大, 尤其是门槛装等去会非常非常非常难受, 困瘟13门叠毒机制属于开荒期宛如吃史一样难受,伐木期好比牛魅一样简单(稍有夸张但实际体会过的都懂)
3. 困难瘟疫回报极低, 困梦可以摸奖古代, 困天可以升4级石头还能摸翅膀, 后面的困象牙塔能做传说附魔, 困卡蒙3门是超越的必备门槛。 唯独这个困难瘟疫,是鸡毛用都没有, 和普通瘟疫比就多了一点点金币, 完全属于鸡肋
4. 瘟疫装备会软重置梦幻装备, 强19梦幻变12瘟疫, 12瘟疫强化成功率10%-20%, 比你现在硬拉梦幻装备舒服太多了
5. 根据外服的经验,国服普通玩家最佳防背刺方式为拉到全身19(1580), 然后把每日的突破石换成狗粮, 在拉到1580后,把所有梦幻材料全卖掉一点别留, 等开瘟疫前一周开始停刷攒CD
上面几条都是亲身玩过美欧服俄服总结的,有什么其他问题下面可以问, 阴阳怪气的别来找骂这里不欢迎