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求教关于第二部的机制(随lz进度不定期更新问题)

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怎样使用技能的交替模式啊,比如武士的袈裟斩,用精灵+武士,开了三技能之后袈裟斩也没变成交替模式的技能。
还有洞窟里面打那个蛇团有什么收益吗,费劲儿打完没有用呀。
带的物品比如各个团任务里面给的高星装备如果死在地牢里面是不是就丢了,到现在除了标明无限的装备都不敢带。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-08 16:36回复
    1. 将自身正在使用的技能切换到交替模式指的就是这个技能本身,精灵的森之声就属于这种技能,所以是没办法把其他技能切换到交替模式的。一般来说切换到交替模式的方法有以下几种:(1)技能本身默认模式+爆发模式具有切换效果,就比如精灵的自带技能 (2)符文开关,装到你想要交替模式的技能上,回合开始时会自动切换到交替模式,但有些时候貌似有bug,比如召唤的暗影仆从好像无法靠开关切换 (3)符文灾变/技能范式转移,将所有技能切换到交替模式,一般我会用灾变
    2. 具体事件机翻我也没怎么认真看过,可能只是单纯的坏事件吧
    3. 是的,但复活通关可以带回,或者通过乌鸦头骨。乌鸦头骨会在你死的时候把所有宝箱和携带物品都带回去,由于一般需要带特别稀有道具的时候都是冲深层,而冲深层又会捡到很多箱子,一般会有不止一个乌鸦头骨,所以到后面每次带上乌鸦头骨保稀有道具就行,只要bd正常乌鸦头骨是用不完的


    IP属地:四川2楼2024-04-08 23:13
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      威力强化增加技能的伤害,但不会影响你的属性,例如一个技能原本造成300%力量的伤害,你有100力量,那么伤害就是100*300%=300,如果有100%的威力强化,伤害就是100*300%*(1+100%)=600;比较难懂的是符文里面的纯正,无论中文还是英文日文都没有解释。我有看到别人说纯正+1相当于威力+150%。我理解的这个+150%是直直接加技能对于属性依赖的百分比,例如将300%力量变成450%力量,毕竟如果是按一般威力的方式乘算那么纯正(弱)就完爆威力(极)了,但对于纯正具体加多少和怎么加的问题我个人也没有仔细验证过。总之如果按上面的假设,本身低属性加成的技能可以用纯正,高属性加成的就用威力



      IP属地:四川3楼2024-04-10 12:31
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        更正一下,出于好奇我自己也去仔细测了一下纯正,结果非常令人意外,我测试的结论是纯正+1的意思就是技能属性加成+1%,例如300%变成301%,这个结论表明纯正是个完全没用的符文,至少我想不出来有啥用。我以前看到别人说的150%也被误导了。
        测试用的是魔女,自带天才以及直伤不会被抵抗方便测试,为了确保严谨用的是同样的技能带3个,分别不装符文,装纯正+1,装威力符文,我的计算结果跟战斗日志的伤害完全一致,基本可以验证纯正+1=1%。
        补充一点,所有不同名威力强化之间是乘算


        IP属地:四川4楼2024-04-10 16:19
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          肢体合成是怎么算


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-07-27 14:28
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