只能脑补:
对面将军是灵蜥首领吗,那至少没魔法(不然理论上法师3级可能有aoe了),这样的话,最大的威胁就是三个翼龙,如果能让翼龙先攻过来,且进入弓箭射程的情况下以最多牺牲一队骷髅给他砸的代价射出长,那就有的打。(这个前提就够苛刻的了,或者那女王去吸引投石索射击,对面都是火蛭,靠爆炸打步兵,单体应该还好,骑兵血太少怕砸烧了,放在最远端等敌人来了拉去吸引一部分敌人遛狗,千万不要接战,避免有远程能力的灵蜥和变色龙,战车放在中间,只冲移动中的灵蜥和变色龙,尤其是变色龙,点击冲锋,冲倒就拉走,不要肉搏不要碰瓷蜥蜴人战士(被打白的灵蜥可以用骑兵追逃,小心路上的其他敌人))。
大前提说完,魂棺取消自动射击,剩下的步兵经可能叠兵收缩阵线(这也是为什么要处理翼龙的原因),守角,角落只有弓箭能射击的空间和魂棺的位置,哪怕降低弓箭的效率,部分射不出来,只要正面叠兵抗住,等外面堆了不少人再手动用魂棺砸,砸加弓箭射,贴边的敌人溃了就会出去,砸一会儿就要停一会儿,女王的队伍全员带毒,对面应该战斗力能下降一个档次。等你正面的大部分敌人溃逃出场,只有被你遛狗的敌人和首领时,队伍展开,用弓箭射(如果还有弹药的话,魂棺如果过还有弹药可以保留一下,等下打士气),如果是带盾单位,盾牌格挡生效在模型的正面120度,有余裕的话尽此时可能把敌人调度成测射或者背射