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关于使用ut制作钢铁石魔的完美召唤素材(偏学术向讨论)

只看楼主收藏回复

引述
研究了许多贴吧关于铁魔的帖子,也和老玩家讨论了许多,勉强得出结论。
虽然还有很多不明白,也没有测试相关数据。
所以欢迎大家补充和修改(虽然大抵没啥人看)


IP属地:四川1楼2024-04-08 22:42回复
    目录
    一.对铁魔的理解
    二.开始制作
    (1)选择底材
    (2)取名与词条选择与灵气
    (3)触发法术/技能
    三.其他


    IP属地:四川2楼2024-04-08 22:43
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      一.对铁魔的理解
      我对铁魔的理解是,召㬇一个动画帖数相对固定的ai来装备一件武器装备
      得出以下有趣的东西:
      1.与佣兵一样,没有蓝条。+蓝/偷蓝/法力再生都没有用。
      2.铁魔只会平A,反弹伤害。+技能没用,所以要么灵气,要么技能触发。
      3.铁魔受攻速影响,但它的平a动画帧只有那么高,所以人们才说铁魔不继承攻速。
      4.作为召唤怪物,没有抗性上限限制。
      5.因为反弹的问题,与针叶灵气存在矛盾,理解看图,但是我没有测过,因为我不用针叶灵气如果有针叶灵气存在,不管铁魔提供的反
      弹百分比有多高, 这个针叶技能提供的将覆盖铁魔本身的。(原: 铁魔不受paladin或者雇佣兵针叶 aura的影响)
      6.铁魔的命中率
      如果你是研究过命中率公式的话,你就会发现等级很重要。
      铁魔的等级,受场景难度影响。
      普通模式只有0级。被怪物等级压制,所以打不中。噩梦就有38级,所以1a一个准。
      7.召唤铁魔时的游戏人数和你的召唤技能级别对IG的生命有影响,而且当你进入新的游戏时铁魔被认为是被重新召唤了一次,铁魔的生命则受现有游戏人数和现有召唤级别的影响
      附张大佬说的铁魔属性继承图


      IP属地:四川3楼2024-04-08 22:49
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        二.开始制作
        (1)首先是确定底材,正版大多都选符文之语系列,比如眼光,无限等等。让铁魔作为灵气承载器,但我们修改玩家的意义,是要让铁魔超越米山,所以石魔需要继承高䀚的攻击和防御,触发攻级特效,伤害与属性伤害。
        根据,
        “双手武器做铁魔时,不计算铁魔的基础dam;其他装备做铁魔时,计算基础dam”
        摘自吧友(注铁魔,dam伤害)
        意为,
        双手武器能加成的伤害最高,毕竟他额外计算加成伤害,比如增伤%,增加伤害63-127
        而单手或防具,只算基础。要知道防具根本没有基础dam,单手不吃加成ed。
        Ps,但是没有测过,只已知的是在1.13c版本中铁魔装备精华级眼光完成的伤害远高于普通级眼光。
        附,铁魔的 dam 计算
        “铁魔的 dam 计算是 铁魔 的 base physical dam 加召唤它的武器的 dam ,并且此武器上的 dam 加成对 铁魔 dam 生效.例子: 铁魔 在 hell 的 basic physical damage 是12-33,如果你用一把50-66dam的 sword (无 dam bonus 的)做 铁魔 ,那么 铁魔 的 dam 将是(12+55)-(33+66),武器 dam 的计算是以单手伤害为准”
        摘自吧友
        加上以及暗黑2网对ig技能的说明

        我的理解是,
        这里选了一把单手武器作为测试,在三种难度下,基础铁魔伤害是不同的,分别是7-19/11-30/12-33。再加上武器基伤(特别说明不是无形),剑的55-66。才有(12+55)-(33+66)。
        结合来看,双手dam大多高于单手,且精英级更好,毕竟召唤素不吃等级需要
        至于为什么不用防具?
        防御加的是闪避可能,铁魔是能继承+防御,+防御%,+按等级防御。所以防御值是溢出的,不如+伤害。
        所以综上,在双手精英级武器里挑
        选择方向1.必须是铁的,2.铁魔能继承基础攻速WSM,3.占的格子数量,4.最小伤害
        昗㤓:1.法杖弓什么的真的不行。
        2.急速攻击速度能继承,攻速后面说明。
        3.背包再大,也要节约和整理,8格和6格简直浪费,毕竟我们能修改打孔数。
        4.最小伤害对比后,至少在70以上才选
        面块最小伤售70以上,也就食人锤77和冠军之剑71,但冠军之剑只占4个格子,同时还有快速攻击速度。
        综上,底材选冠军之剑(当然,你随意)


        IP属地:四川4楼2024-04-08 22:55
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          (2)取名与词条选择
          亮金,魔法,绿装,暗金,超强甚至符文之语样式都能改。
          我出于对词条的清简(绿装额外占2个词条区块,用上根本显示不全)和装逼(暗黑2装首选四神器和鸟甲,因为是武器,我做的又是用冰系技能和伤害的铁魔)的考虑,选的是
          “死亡深度 Death'Fathom
          四神器之一,常说的次元就是它
          纯冰提升伤害必迷,三修法师主武之一”
          要改的Quality(物品品质),暗金是7。
          Unique(物品特指ID),354
          然后点第二个块刷新,直到把红色词条消掉
          详细修改教程,见本贴吧其他贴。
          先是对,代码区加点细节
          1.Ethereal,是否无形,0是有形,1是无形。我觉得无形没有实体铁魔那种压迫感,反而像个刺容,有点丑,所以选有形
          2.Drop leve,物品等级。随便改,这个和等级需求没有关系,上限99。我改的99
          3.打孔,先用第三个块打上4个孔(打孔详细修改教程,见本贴巴其他贴。)再用打孔词条,额外打上3个。代码区15改3
          然后就是加词条:
          不能继承的,且有其他作用。省略的意义是,精简显示属性数目。
          1.无法破坏。这样耐久词条就被省略了
          2.属性需求,这个要在代码区找到对应的,155改为0,就是-100%属性需求。这样需求力量和敏捷的两个词条就省略了。
          能继承,不需要叠加,很重要!!!
          压碎性打击CB,百分比减血
          致命攻击DS,暴击率
          撕开伤口OW,阻止回血,额外掉血,有特效
          忽视目标防御
          杀死怪物后,恢复平静
          触发法术/技能
          能继承,同时宝石倍数叠加
          选个珠宝,清空名字与词条,放在旁边(ith宝石就不做了,反正8倍属性或者15倍属性都是秒,而ith又不显示。)
          武器加一遍,宝石加一遍
          伤害类
          +增强伤害%ED,
          +双手单手最小大伤害,表现+63-127伤害
          伤害+DAM, (没测过有没用)
          元素伤害类(我做的是电系
          电系,增加闪电伤害,减少敌人对闪电抗性%,增加百分比闪电技能伤害。就是生死电珠的属性。其他元素自己类比。
          做一种是为了,让属性能显示的过来。
          防御类
          +防御%,
          +防御,
          +按等级防御,(铁魔有等级,不受召唤技能影响,受场景难度影响)
          抗性类
          火抗,冰抗,毒抗,电抗。四抗
          伤害减少%,物抗
          魔法伤害减少%,魔抗
          因为铁魔是怪物,不受抗性上限限制,所以你能得到全免铁魔。其四抗1600+,物魔抗2000+,仍受减抗技能影响。(但不要以为这样就无敌了,但它仍会因为各种的原因,消失,后面再讲。)
          功能类
          -%目标标御
          -X每次击中降低怪物防御
          使目标减慢(有了这个,别管后面三个)
          致盲(建议别带)
          而且正常来说,铁魔一拳就秒了,还看个什么致盲!
          击退(建议别带)
          如果你是近战,看着怪被铁魔愈打愈远,你怎么办?而且正常来说,铁魔一拳就秒了,还看个什么击退!
          冰结目标(建议别带),
          代码上显示可叠加。是不是冻得更久,没测过。但我不想看到怪物一直是冰结蓝的。而且正常来说,铁魔一拳就秒了,还看个什么冰结!
          简单来说,控怪的效果感觉会覆盖。所以选一种就好了,甚至不选。
          生命回复,
          铁魔还能自动回血?对你没有看错。主要针对于伤害反弹?反伤百分比技能?反正我有次铁魔就这样G了。
          高跑FRW,
          8倍后就比你还快,就不容易掉失(扯
          +生命/按等级+生命
          (不想铁魔被反弹死,就弄)
          攻速相关IAS/WSM,
          攻速与武器基础攻速,虽然ig受ai帧数,但该加仍得
          灵气,
          我加的是专注,狂热,248级。相当于骄傲铁魔,当然还可以通过ith宝石加的更高。


          IP属地:四川5楼2024-04-08 22:58
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            (3)触发法术/技能(详解):
            触发是铁魔靠平a成为一拳超人的关键,分为四个类别。
            攻击时,命中时,杀死时,这是攻击的三个阶段。且一件装备上,这三个阶段都能各自一个不同类别的技能。
            有点难理解,所以去看看那些正版有的共存,再去测一下。
            挨打时。
            具体触发技能,能否生效。请参考符文之语与暗金物品上,触发技能词条有哪些。
            升级时与死亡时不予考虑。
            1.针对护盾技,能量盾,飓风盾,寒冰装甲,白骨装甲。
            63级护盾技,如同buff技能一样持久
            其中能量盾始终用不出来,因为没蓝条。
            寒冰与白骨不能共存。
            针对以上考虑,挨打时触发为首选,这样不会造成护盾一直释放,且不占用另放三个触发位置。且飓风盾必带,白骨与寒冰2选1(我选白骨,当铁魔带着3个骨盾像陀螺一样跑时,你就明白了)
            2.buff技,分诅咒与加持。加持你自己刷就行了或者整成灵气,反正铁魔死不了。所以铁魔主要是诅咒。
            偷取生命,伤害加深,衰老
            对于怪物破免很重要,破四免和破物是常态必选,偷取生命则是保证铁魔回复(虽然不知道有没有用
            在我有雇佣兵承担破物免后,我选择给铁魔叠个杀怪回复。
            为了破免均要给到,击中时与攻击时。
            3.炫酷属性技能,
            电系
            我选的是连锁闪电,新星。
            你可以自己看着配。
            需要注意的是,攻击时和杀死时,都相当于在杀死时才能触发效果,因为铁魔一拳就秒了。还有玩的时候,也这样,不知道什么原因。
            冰系,冰封球和暴风雪,还有霜星
            成品如图




            IP属地:四川6楼2024-04-08 23:02
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              三,其他,补充
              1.对于铁魔的攻速
              IAS和WSM都对铁魔有效,但是攻速问题没法解决,因为最大的障碍在于AIdelay。
              2.对于铁魔回血
              找到的方法是,自动生命回复与偷取生命诅咒与灵气。但具体有无用,没测过。铁魔因为高昂的防御已经很难被命中,+生命/按等级+生命铁魔血量变成血牛,完全看不出血量变化,且再没有被死,我就没管了。
              3.铁魔有个 hp 的 bug ,事实上所有的召唤出来的生物都有这个 bug ,据传说是在 Golem Master 级别很高时在特定条件下触发,( 铁魔 被强力 monster 1 hit ko ), bug 发生时 铁魔 会有负数的生命。
              当然也有些情况下,血量会不满。比如挂上橡木智者。
              4.铁魔能不能装三闪
              没测过,大佬没㝍铁魔能继承三闪,应该不能吧.
              5.另一位早期大佬的想法

              就先写这么多,后面讨论,再修改吧。


              IP属地:四川7楼2024-04-08 23:07
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                我一般给铁魔上狼獾之心的灵气


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-04-09 10:03
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                  科研贴是吧


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-20 09:59
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                    大佬牛逼啊,有空的话能给一份存档不,跪谢了!我就想体验一下哈哈哈 ann_yv@foxmail.com


                    IP属地:广东10楼2024-05-24 04:44
                    收起回复
                      你这个不对,考虑虽然多,但方向和强度背道而驰。最后感觉修改和没修改没什么区别。或者打怪修改和pk修改不是一个东西。当然打怪怎么改也无所谓


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-06-01 15:01
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                        说是一堆乱七八糟技能,攻击能不能触发能量护盾,没什么意义。不能触发也不是因为他没有蓝条,而是攻击有些技能就是触发不了,除非改mod


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-06-01 15:02
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                          铁魔本身就没什么意义,除非是pk自保,利用铁魔共生卡bug崩溃游戏,这是铁魔存在的唯一意义。其他没什么作用的,不可能指望铁魔。而且对面有三闪,靠平a怎么可能有用


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-06-01 15:03
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                            铁魔本身有没有三闪也无所谓,他可以全免还需要闪避攻击?


                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-06-01 15:04
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                              攻击方面,如果你真的想要输出,那就加几组击昏stun,加满物理伤害和红蓝双偷,在ith宝石上。没有三闪秒玩家也是一下的事。其他研究都是多余无意义


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-06-01 15:05
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