昨晚上跟结义们三个小时解决了1-6的首通和签字,中间在老五卡了很久,总体感觉不难,作为主t我发表下看法。
1-3就不说了,从下午开始的世界频道基本都是喊456就能知道,这周已经是宝宝本的存在,当然了也有牢住的朋友,只能表示同情,我猜原因可能是有不听指挥和前两周不打团本的'新人’’。
4-6我觉得做的很好,相比较镜天阁的副本来说,进步很大。
第一我觉得团本来说,机制的重要性应该大于秒伤,让大家参与进来,都有自己的事情做,才是个完美的副本该做的,而不是一个宛如木桩的boss,一味的去堆伤害,以至于大家对秒伤的执念越来越深。作为铁衣上赛季的镜天阁真的是一键过来的,很轻松但也无聊。
第二我觉得,副本有难度是应该的,不仅满足大量玩家在攻略副本后获得的满足感,也能留住不少喜欢pve的玩家,在我昨晚牢了快两小时的老五后,本来一开始欢乐无比的大家顿时有种挫败感,有人都想下线了,不过当团长提出死一次50的红包局时,大家都燃起了斗志,行吧再来最后一次吧。没想到boss50%血量时,所有人一次都没死过,语音里直骂队伍里有演员。打完老五后顿时一片鬼哭狼嚎,终于过了,那一刻真的很爽,但是看到我首通签字都没出货,我真是tmd的难受啊。没独珍你给个89装备也行啊。
1-3就不说了,从下午开始的世界频道基本都是喊456就能知道,这周已经是宝宝本的存在,当然了也有牢住的朋友,只能表示同情,我猜原因可能是有不听指挥和前两周不打团本的'新人’’。
4-6我觉得做的很好,相比较镜天阁的副本来说,进步很大。
第一我觉得团本来说,机制的重要性应该大于秒伤,让大家参与进来,都有自己的事情做,才是个完美的副本该做的,而不是一个宛如木桩的boss,一味的去堆伤害,以至于大家对秒伤的执念越来越深。作为铁衣上赛季的镜天阁真的是一键过来的,很轻松但也无聊。
第二我觉得,副本有难度是应该的,不仅满足大量玩家在攻略副本后获得的满足感,也能留住不少喜欢pve的玩家,在我昨晚牢了快两小时的老五后,本来一开始欢乐无比的大家顿时有种挫败感,有人都想下线了,不过当团长提出死一次50的红包局时,大家都燃起了斗志,行吧再来最后一次吧。没想到boss50%血量时,所有人一次都没死过,语音里直骂队伍里有演员。打完老五后顿时一片鬼哭狼嚎,终于过了,那一刻真的很爽,但是看到我首通签字都没出货,我真是tmd的难受啊。没独珍你给个89装备也行啊。