你怎么打了半天还没上 1000 啊,哦我 998
首先,先不谈职业,这个操作手感是真垃圾,视角有时候能拖,有时候不能拖,有时候强制转面向,恶心!完全不如正式服那么顺手!而且很多技能是根据角色面相放的,但你角色是强制摇杆模式,你压根控制不好这个面相。并且,你在那放技能,聂云,有很明显的卡顿感,角色存在小范围的瞬移、僵直、位置回溯,一点都不流畅。
其次,特效是显示不全的,就算你特效数量拉满也没用,该看不到还是看不到,你就会在一片空地被弹来弹去,也不知道被啥打的。
然后,各种职业的 buff 是看不到的,所有同类 buff 都折叠在一起,你想看?鼠标去点对面人头顶下的 buff 展开看吧!你是压根不知道对面在干嘛,他放技能既没 buff 也没特效,可能也就能听听声音了。
最后,有的技能很强,反正你满血就死了,也不知道怎么死的,边上好像也没人集火你,也没特效,反正就死了。要么就是打谁都不掉血。
首先,先不谈职业,这个操作手感是真垃圾,视角有时候能拖,有时候不能拖,有时候强制转面向,恶心!完全不如正式服那么顺手!而且很多技能是根据角色面相放的,但你角色是强制摇杆模式,你压根控制不好这个面相。并且,你在那放技能,聂云,有很明显的卡顿感,角色存在小范围的瞬移、僵直、位置回溯,一点都不流畅。
其次,特效是显示不全的,就算你特效数量拉满也没用,该看不到还是看不到,你就会在一片空地被弹来弹去,也不知道被啥打的。
然后,各种职业的 buff 是看不到的,所有同类 buff 都折叠在一起,你想看?鼠标去点对面人头顶下的 buff 展开看吧!你是压根不知道对面在干嘛,他放技能既没 buff 也没特效,可能也就能听听声音了。
最后,有的技能很强,反正你满血就死了,也不知道怎么死的,边上好像也没人集火你,也没特效,反正就死了。要么就是打谁都不掉血。