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大而全 VS 分而治之,谈家用PC建设

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在过去的一年中,我的装机理念发生了非常大的变化,从以前追求一台机器搞定所有需求(one PC to rule them all)到现在的分而治之(divide and conquer),所以专门开一贴谈这两种装机策略的利弊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-10 09:47回复
    Einoli、woxins、Toyota_TS040. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    一些氵友可能知道,我自2018年起开始使用HEDT平台(包含了1900X、3960X两代撕裂者),至2023年换回主流平台,在这五年中,我的装机理念是通过组建一台足够强大的机器搞定游戏、开发、大容量存储、日用、下载等所有需求


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-10 09:51
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      我组建的线程撕裂者平台"还算可以"地完成了所有任务,但所有任务完成地并不算太好,以下详细谈下不好在哪里


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-10 09:56
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        1、硬件选择极为受限。由于需要满足所有需求,包括大容量存储,我必须把所有硬盘全塞进机箱,对机箱、主板的要求十分苛刻。多块机械盘共振问题(买了包含12个5.25位置的机箱,配合5.25转3.5减震支架解决)、sata接口问题(现代主板的sata口越来越少,HEDT主板也才8个)、U.2固态的转接问题,问题太多,符合条件的硬件非常难选。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-10 10:05
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          2、硬盘唤醒时间长导致应用假死。不少应用需要获取机器上的硬盘列表,在这个过程中需要逐个唤醒机械盘,单盘唤醒时间几秒,机械多的话就得等几十秒


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-10 10:07
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            3、后台进程多影响游戏帧数,特别是bitcomet,看着占用率不高,实际对游戏帧数影响极大


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-10 10:10
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              4、安装的软件太多,容易导致系统环境冲突(如装了Visual Studio之后技嘉的RGB Fusion打开就卡死)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-10 10:12
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                5、虽然放在了第五条但实际上是非常关键的一点,工作站硬件根本不适合打游戏!线程撕裂者die间通信走pcb,导致核间延迟过高,严重影响游戏帧数。最新一代撕裂者和Xeon还只支持RDIMM内存,高频条难买,这里面如果说还算凑合着的就是W2400,非MCM方案,但单核也只相当于12代I5


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-10 10:15
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                  说了这么多缺点,那么大而全的PC设计有没有优点呢?,虽然不多但还是有的,我只想起来一条∶便宜。
                  上了撕裂者还便宜?确实是这样,相比后面的分而治之策略,撕裂者真的算便宜了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-10 10:18
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                    所谓分而治之策略,就是组建多台PC,每台PC只完成部分需求并力求将这些需求完成到最优


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-10 10:22
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                      就我自己的需求而言,需要大大小小总计六台PC,包括
                      1、高性能游戏、影音、剪视频主机一台
                      2、开发、日用、下载、文档、杂活主机一台
                      3、Linux开发机一台
                      4、主NAS一台
                      5-6、备NAS两台
                      顺便一说,虽然看着机器多,实际上只需要一套键鼠显示器,NAS不多说了,2号机、3号机直接用1号机局域网远程登录就行了,用起来倒是不麻烦


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-10 10:27
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                        分而治之的好处是显而易见的
                        1、高性能主机只需要装非常少的软件,将游戏帧数提到最高
                        2、存储全部移至NAS,且主备分离,PC不再需要考虑硬盘的数量及减震需求
                        3、不会因为装了开发环境和日用软件发生冲突


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-10 10:33
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                          分而治之策略的缺点就是贵,这些大大小小的机器加起来比一套撕裂者贵不少,但体验提升了,贵也算是值得


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-10 10:34
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                            另外一说,近年来虽然高端硬件功耗一再拔高,但低功耗芯片也能实现相当不错的性能,除了高性能机器之外,其它全买迷你主机就行了,毕竟分而治之,特殊需求少


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-10 10:36
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                              还好我需求少,一台全搞定


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-13 23:32
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