众所周知,在一个相对平衡的游戏环境里的角色基本都有着超模和亏模的地方,这样才能既有特色又不完全超模,当超模部分多了这个角色就是整体超模,典型案例:红玉,减伤、输出数值均超模,而亏模部分多了就是整体亏模,典型案例:牢卯,铺水、相声、人数占模,导致输出、对空亏模。
结合这次以BOSS形态出现的蛋,我推测乐无异一定超模,原因如下。
一、人物亏模导致超模。这个是根据BOSS形态乐无异推测的,不一定准确,如果实机角色可以变人形态请忽视本条。如果我猜测成立,那么全程维持蛋形态的乐无异显然对卡池流水是反向加成,那么乐无异一定有其超模的地方作为补偿。
二、人气亏模导致超模。乐无异作为二代主角,人气天然弱势,没有一代的热剧支撑,没有三代的人设剧情加成,这方面也是对卡池流水的反向加成,那么乐无异需要一些强度补偿以填充流水。
三、职业亏模导致超模。乐无异作为轻卫,定位尴尬,坦度不及铁御,破盾力度不及尖峰,想要有发挥好,要么和云无月一样有一个独到的超模特性,要么数值超模能够值班铁御、尖峰这两个位置中的任何一个,因此,乐无异需要超模。
结合这次以BOSS形态出现的蛋,我推测乐无异一定超模,原因如下。
一、人物亏模导致超模。这个是根据BOSS形态乐无异推测的,不一定准确,如果实机角色可以变人形态请忽视本条。如果我猜测成立,那么全程维持蛋形态的乐无异显然对卡池流水是反向加成,那么乐无异一定有其超模的地方作为补偿。
二、人气亏模导致超模。乐无异作为二代主角,人气天然弱势,没有一代的热剧支撑,没有三代的人设剧情加成,这方面也是对卡池流水的反向加成,那么乐无异需要一些强度补偿以填充流水。
三、职业亏模导致超模。乐无异作为轻卫,定位尴尬,坦度不及铁御,破盾力度不及尖峰,想要有发挥好,要么和云无月一样有一个独到的超模特性,要么数值超模能够值班铁御、尖峰这两个位置中的任何一个,因此,乐无异需要超模。