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火队4.11卡塔斯加强后的思考

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开门见山,目前是31452,采用绿卡优先的逻辑,这也是我在今天更新后思考出的逻辑。
在泡泡糖+1后,回费词条不错的情况下不管是内脏还是火枪其实都转的起来,整套卡组的净消耗在不计算阿尔得意技和5费暗耀斩钢的情况下其实很低,但为什么还是会在一轮牌中同时出现爆费等牌和一手牌打不出去的情况?本质是卡莱雅的3抽伪4过牌太强了,以至于哪怕是满费抽牌都会瞬间打干,而如果过到第二张或者过到静流的黄卡就会造成经典的牌等费,此时自动逻辑被手里的3费黄卡或者其他大招卡住,泡泡糖打不出来,手牌也满了抽牌停止,得等到起码释放一次队长技才能缓解。但泡泡糖变2张的情况下,黄卡可以配合哈里斯直接提供17.2费是不可能降低优先级的了。
然后是第二个点,为什么还会费等牌?很简单,虽然整个卡组有接近一半的牌都具有抽牌的功能,理论上一套可以抽15张以上,而一套牌也就24张,为什么会这样呢?正如上所述经常会造成3费黄卡连打的情况,导致后续过牌卡缺乏,而本来抽卡数量多的黄卡被集中打出,实际抽卡数大幅降低,所以后续就出现爆费等牌的情况。
目前我的想法是,在红牌和黄牌都有约一半的卡具有抽牌能力,从而起不到[lbk]降低手牌总数[rbk]的作用的情况下,将仅4张的绿卡作为第一优先级打出。卡莱雅的无人机拥有7次点燃强度很高,而阿尔的回血费用较低。而在这之后,就是拥有强大回费能力的黄卡,这样在黄卡抽爆的时候手里的队长技和绿卡都被打掉了,剩下的也就是红卡、回费黄卡和过牌黄卡本身,以及和顺滑程度成负相关数量的紫卡。这种情况下黄卡抽卡后爆牌的情况就好转了不少。
总的来说这套自动优先级更适合自动,上限略输黄5,因为黄5在突然发病知道提前吃泡泡糖的情况下确实比先打阿尔fw绿牌的效率更高,但下限大大提高,减少了很多手里一堆牌,等会又爆费的情况发生。而且绿5还有一个好处就是10龙9象这种高压局,第一波奶可以来得更早,这个要等刷彩树才能测试了。
最后附上今晚小号遥6最好一把,平均在2.35+-15波动


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-12 00:52回复
    好思路


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-12 00:55
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      哦对忘了说这号1觉瓦,有满觉瓦的ldx们可以再研究下


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-12 00:56
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        什..49级遥6两分半我60级火队还在三分钟左右徘徊,是否是我搞错了什么


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-12 01:02
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          瓦伦汀不上么?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-12 01:20
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            这样导致星花得意技打不出去,紫卡优先级太低


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2024-04-12 01:30
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              要二觉?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-12 01:40
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                请问楼主的卡塔斯是二觉吗?


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-12 01:55
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                  我的是0觉卡塔斯星花,3觉卡莱雅,满觉瓦伦丁阿尔静流,全员满振,队伍等级54,卡塔斯的简并黑石48级,全队3把内脏,3个环,带单极和哈里森装置,还刷了2条队长技回费,但是和楼主相同的box,瑶六得7分钟
                  难道卡塔斯1觉0觉差距真的那么大吗?
                  这恐怕比妮蔻拉2觉的影响还大了。



                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-04-12 02:23
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                    拉生存的同时优化卡组保下限 很优秀的策略 就像弃牌雷优先蓝→黄一样 看来大家想法很接近


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-12 02:23
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                      卡塔斯不要共振4 是最关键的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-04-12 02:26
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                        根据我的目测,包含队长技在内,卡塔斯大概平均每4秒使用一次自身技能,每次使用自身技能牌攻击力增加3%,从0分钟开始计,则1分钟后卡塔斯攻击力在原基础上加45%,变为初始时攻击力的145%,若按输出伤害为攻击力的平方计算,则此时的输出为0分钟时的2.1025倍, 同理可得在2分钟时,其攻击力为0分钟时的1.9倍,输出为0分钟时的3.61倍,在2分钟半时,攻击力为0分钟的2.125倍,输出为0分钟时的4.52倍,3分钟时,其攻击力为0分钟的2.35倍,输出为0分钟时的5.52倍。
                        当然这只是较为简陋的算法,我后面再研究一下。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-04-12 03:02
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                          我是抄的B站攻略,也是31452。绿卡优先是为了防暴毙。卡莱亚可以洗洗治疗量增加的词条。一个3费奶能奶全队一半血,还是挺夸张的


                          IP属地:河南13楼2024-04-12 06:26
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                            我差不滴哦,不过我是绿卡和黄卡优先级都调到了最高,今天11骨龙目前自动了十把没翻车,最快两分半打完,感觉火队还是比较克制骨龙的,眩晕多,星华静流都有眩晕,卡塔斯自己也能打断,加上绿卡回血,生存压力不大,至少比我的南半球队伍小多了


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-04-12 08:22
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                              两分钟爆杀11级🐉


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-04-12 09:31
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