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射雕吧
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射雕是典型的大聪明误大事

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  • landyfeng110
  • 活跃吧友
    5
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所有的游玩机制都是想把玩家长时间的拴在这个游戏上,用户量大活度高才好给总部大老板在资本股市运营上交成绩啊。结果呢,想把传统MMO玩家拉进来,好的不学,什么卡等级、卡时间、卡经验的陋习学得青出于蓝胜于蓝,人家氪佬要的充钱就马上高人一等的外观数值野战又给不到,开局就被MMO玩家唾弃。
所谓的单机玩法想拉大量单机玩家进来,任务密密麻麻肝死你做不完,好不容易做完了吧,真正大量涨数值的奖励基本都在需要社交组队的玩法里,你肝度不够战力低又不会玩网游特有的T和奶,到处被人嫌弃拒绝,被羞辱半天总算进个队,分分钟让人骂成狗,单机玩家最排斥的社交羞辱这一套在你射雕里体验得淋漓极致,你目前这一套东西越往后单机玩家只会大面积流失。
看了看组队界面的情况,发现野队里的低等级玩家越来越多,说明开服到现在玩了十天一周左右的老玩家已经大量流失了,或者上线时间在缩短,等级经验跟不上。
制作人的思路和现实这么南辕北辙 ,我觉得关键的问题是出在了到底是做一款仿佛能快速圈大钱的“产品“,还是做一款真正能让玩家有出色体验的“作品” ?


  • 飞翔的包子
  • 活跃吧友
    4
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这游戏策划是OP,都是跟原神学的,你懂吧,玩原玩的


2025-05-29 01:08:47
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  • 陈贰巾
  • 知名人士
    10
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你为什么不这样说,排的的低等级玩家越来越多。新人越来越多了,这游戏要爆火了


  • bayernkroos
  • 铁杆吧友
    9
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和聪明沾不上一点关系


  • 熊猫果赖
  • 知名人士
    11
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策划要听劝,2022年内测的时候就听劝了


  • Dva
  • 核心吧友
    7
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最开始幻塔也这么玩,可惜幻塔后续秽土转生了,魔兽回归然后你本家的这十六声7.26就来


  • jiacong15275
  • 初级粉丝
    1
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齣猤菺蘦


  • 丧心病狂信仰er
  • 核心吧友
    6
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你说的对,我就是组队没人组退坑了,伤不起。。。你要是纯mmo我真的会玩个奶妈,但是这东西单机不单机,多人不多人的,一言难尽


2025-05-29 01:02:47
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  • landyfeng110
  • 活跃吧友
    5
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教你点具体的解决方法:
1. 赶紧把副本单人带侠侍挑战的难度降低,很容易就解决了单机玩家不想组队的问题,本来得的那个同心值就少嘛,或者你把单人过的奖励也适当降低,单机玩家MMO玩家都能接受;
2.赶紧把境界突破的领悟值降低,让普通玩家都能轻轻松松溢出的那个地步,目前已经证明你想通过境界系统把其他系统绑到一起,来实现你想要的玩家长时间在线的这种妄想已经破灭了,玩家只会选择摆烂、弃坑、卸载;
3.赶紧把卡等级卡剧情的节奏放缓,知道你这几个月就这点内容能放,现在这个局面,拿等级卡剧情来想把剧情党长时间栓在游戏上也无法实现了,别吝啬鬼似的一个等级就放一段剧情了,割裂感非常严重,不如一个等级多放几段,哪怕短时间没后续剧情了也没关系,剧情党起码会觉得很畅快,官方比其他MMO良心大方;
4.为了这游戏能长久的活下去,拜托还是用MMO那一套恭恭敬敬的把氪佬们请回来吧,只要单机玩家能顺畅的单人过副本,过境界,过剧情,其他的都是你多余的仁慈,他们只要不想打PVP,打帮战,就基本和MMO 玩家没有交集,大家各得其乐不是更好吗?不是你所期待吗?


  • 心银河
  • 铁杆吧友
    9
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这游戏,除了副本装备,哪还需要组队么?副本组队,也挺容易,目前看,我就没见过比这难度低的本了。虽然我是t。我自己组队,从来不觉得什么职业歧视,除非是内功太多一个外功都没这种,我才会挑人,输出低,比我t高就行,我都打不过,你就别玩了,这游戏又不用你指挥,开个组队都不乐意么?这游戏关键问题不是卡数值,这种玩法那么多的游戏,你觉得如果不卡数值,卡境界,你确定要一天24小时肝么?这游戏关键问题是单人和组队不协调,武侠ai不如逆水寒手游一根毛,所以带武侠过不去。而且,有些玩法你只能纯一个人上,比如星台,比如指点,你一个t奶,这两个过得特别难受,甚至门派切磋任务,你都能打半年。不过这主线剧情出错,回溯还要买东西,真的绝了!我现在都还没做完全部主线,卡回溯了。


  • 小心青苔很滑
  • 初级粉丝
    1
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我讨厌多人探索,根本就没人搞嘛,箱子就放里觉得特别刺眼


  • 魔堡故人2012
  • 核心吧友
    6
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行了,水军一堆,内测提的东西基本都没改,有些帖子那格式,话术都差不多


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