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自制主演技能第二期

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前提假。
第一期字太多了所以发个省流版,本贴简述之前设计主演的主要改动和设计思路。一贴二水


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-14 14:26回复
    原贴链接自制当家主演技能强化


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-14 14:28
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      目前已经水过的主演如下,本贴也将按照这个顺序来。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-14 14:30
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        1帕克
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        主要改动:1、为帕克受到致命伤害时增加了一次抽卡判定,有90%概率抽中保留一滴血继续站场的卡牌。在7次成功免死后升阶为ssr卡,50次成功免死后升阶为ur卡。ur稀有度高于ssr,且抽中免死卡概率上升至98%。
        2、帕克的每回合能对稀有度低于自己的敌人施加混乱或嘲讽控制。
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        思路:允许帕克作为欧皇不分敌友地殴打非酋团长。
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        简评:
        pve——现有的所有敌人均无法跳过帕克的抽卡,所以理论上帕克能在任意pve关卡中拖到回合上限。评分4.5/5,非酋震惊。
        pvp——不容置疑的娱乐卡,拥有能将所有r、sr角色赶出次元竞演的恐怖实力。但是能被无视被动伤害跳抽卡,鉴于萝莉龙十分强势,所以帕克的出场率注定不会太高。评分2.8/5,挑队伍且全靠一口欧气活着。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-14 15:27
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          主要改动:1、奥义伤害增加(能在对手拥有三个增益词条时造成352%倍率群伤)。
          2、特殊技能每回合可多次触发,引入锁定机制(不驱散增益但使其暂时失效)。
          3、普攻可以给敌方叠一个效果不微弱的增益。
          4、额外克制水属性,造成克制伤害后附带80%减伤。
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          思路:针对萝莉龙。同时所有叠增益的队伍都在杏的克制范围内。
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          简评:
          pve——0/5,快进。
          pvp——5/5。是的,次元竞演生命值buff也是一种增益。适配所有队伍的速攻手。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-14 15:55
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-14 17:13
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-14 19:13
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                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-04-14 20:06
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                  IP属地:广东9楼2024-04-15 03:52
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                    阿讷莫娜
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                    主要改动:1、奥义为敌方全体施加被监视者(攻击植物相关角色时损失6%当前生命值)。
                    2、特殊技能根据路线不同为治疗目标施加【50%防御、100%暴击免疫】或者【50%暴击、80%攻击】的增益,为其他友方提供一半效果。
                    3、使全队受到的减治疗效果降低30%。
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                    思路:能够提供增益的副辅助,需搭配其他奶妈角色。
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                    简评:
                    pve—1.8/5。难有发挥空间。
                    pvp—3.3/5。能够让队伍在十回合后的减治疗惩罚中取得优势,但现版本爆发伤害太高,奶队太过脆弱,因此小鹿的作用难以体现。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-15 13:45
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                      主演-列克星敦
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                      +5%生命值
                      +25%攻击
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                      A正中靶心:对敌方全体造成【列克星敦】攻击210%的伤害,此次攻击附带100%额外暴击伤害。战斗开始时,立即释放一次奥义技能(但不计入冷却时间)。
                      热度16 冷却4(1)
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                      B灼热弹齐射:对敌方全体造成【列克星敦】攻击160%的伤害,造成伤害后,降低敌方全体80%暴击率,持续1回合。战斗开始时,立即释放一次奥义技能(但不计入冷却时间)。
                      热度16 冷却4(1)
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                      快速整备:每次普通攻击会发射两枚炮弹攻击随机目标,每枚造成【列克星敦】攻击90%的伤害。每次炮弹造成暴击伤害时,还有50%的概率使奥义技能的冷却时间减少1回合。
                      热度4 无冷却
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                      战术先驱:战斗开始时,使【列克星敦】自身以及位于【列克星敦】同一排的友方角色获得一次固定的攻击提升,提升的数值相当于【列克星敦】自身基础攻击的25%。【列克星敦】普通攻击时有20%概率触发友方【舰娘】系角色的[火力支援]。
                      己方场上每个未离场的水系角色会为【列克星敦】提供8%减伤;当己方场上有五个未离场水系角色时,【列克星敦】免疫除真伤外所有伤害。
                      -
                      扬帆远航:蔚蓝的海洋,深邃的天空,遥远地相望,他们本属于不同的世界,却在天际的尽头、大海的边缘彼此相遇。和团长的相遇并不是偶然,是命中早已注定;和团长的相遇也并非结束,似海天始终延展。轻风吹过发梢,波浪映射心田,心有千言万语,却只说着喜欢你,念着喜欢你,喜欢与你相处的每一刻,所以一起启程吧团长。
                      己方场上每个未离场的风系角色会为【列克星敦】提供“攻击无视目标25%防御但热度获取降低25%”的中立效果;当己方场上有四个未离场风系角色时,【列克星敦】的攻击不会触发目标的被动技能和装备效果,同时己方所有成员无法获取热度。
                      【列克星敦】的回合结束时,治疗友方生命值最低的风系角色,治疗量为目标20%最大生命值,并为其增加30%攻击,持续一回合(可驱散;不可叠加)。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-02 21:31
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                        暂时断更


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-02 21:32
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                          主演-苏帕尔娜
                          -
                          +50%生命值
                          +40%防御
                          -
                          冲天旋风:制造龙卷风,对目标及周围单位造成180%的攻击伤害,并附加[眩晕]效果。击飞所有受到攻击的敌人1回合,若击飞会导致敌方场上没有目标,则不会击飞任何单位,转而使敌方全体受到【苏帕尔娜】最大生命值30%的固定伤害。
                          热度24 冷却3(2)
                          -
                          风怒:对敌方单体造成190%的攻击伤害,该次伤害暴击伤害提高90%,若发生暴击还会在3回合内提高全队100点速度(可叠加至5层、不可驱散)。
                          热度8 冷却3(1)
                          -
                          A风压:强风环绕着【苏帕尔娜】,自身受到的所有伤害降低25%,最终伤害额外降低1000点。【苏帕尔娜】处于跳回合类减益状态时获得100%额外伤害减免,并且在自己回合被跳过时对所有敌方单位施加20%攻击降低减益,持续2回合(可驱散,可叠加至5层)。
                          -
                          B风环:强风环绕着【苏帕尔娜】,自身受到的所有伤害降低20%,最终伤害额外降低200点。【苏帕尔娜】受到攻击后,理论伤害与实际伤害的差值将在一回合内转化为【苏帕尔娜】的攻击力。由防御、护盾、生命值护盾以及减伤效果抵消的伤害均算在内,但被队友转移吸收的部分不算在内;叠加的攻击力不可驱散(且在多次受到攻击后累加)。
                          -
                          天空猎场:狂风啊,呼啸吧,将吾与凡人的誓言铭刻于天空。
                          当【苏帕尔娜】在场时,己方所有风属性角色获得25%额外防御,同时增加90%造成伤害、己方所有翼族角色获得50%攻击,同时施加治疗或护盾时效果提高35%。以上效果只在【苏帕尔娜】离场时失效。
                          【苏帕尔娜】在场时,所有处于滞空状态的敌方单位在回合开始前丢失12%最大生命值(真实伤害)。


                          IP属地:四川14楼2024-06-06 23:15
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                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2024-06-07 07:17
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                              主演-阿斯特丽德
                              -
                              +30%攻击
                              +67速度
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                              冈格尼尔之枪: 【阿斯特丽德】掷出冈格尼尔之枪,无视目标50%防御和剩余2000点防御,对敌方单体造成320%的攻击伤害,若此次攻击无视了目标全部防御,则在计算完是否暴击以及全部增伤效果后,本次伤害以真实伤害形式结算。
                              热度24 冷却3(2)
                              -
                              A文字陷阱:通过带有文字陷阱的契约让敌人吃个小亏,造成145%的攻击伤害并[驱散]目标全部增益效果,若成功驱散增益数量不足2个,则驱散全体敌方2个增益。
                              热度8 冷却2(0)
                              -
                              B文字陷阱:通过带有文字陷阱的契约让敌人吃个小亏,造成168%的攻击伤害并[偷取]目标2个增益效果,若目标此回合还未行动过,则本回合轮到目标行动时目标只能进行普通攻击,并且在目标该回合结束时,【阿斯特丽德】立即获得新的行动机会。
                              热度8 冷却2(1)
                              -
                              恶魔契约:当条件成立,恶魔契约具有特别的效力,【阿斯特丽德】的攻击致使敌人退场时,减少冈格尼尔之枪3回合技能冷却,并提高30%攻击(可叠加至99层,不可驱散),同时获得目标身上的所有可驱散的增益效果。
                              恶魔的契约很少有不能获利的呢,【阿斯特丽德】的攻击未使敌人退场时,减少特殊技能1回合技能冷却。
                              -
                              永恒与消亡:主人想知道永恒的契约真的会一直持续下去吗?其实对于人类来说“永恒”充其量也就百年而已,只需要在契约里加上“一生”这样摸棱两可的词就可以糊弄过去了,嘿嘿。
                              【阿斯特丽德】每次使敌人退场后获得一层[永恒契约],每次友方除自己外的单位受到离场伤害后消耗一层[永恒契约],自己离场时消耗全部[永恒契约]。
                              [永恒契约]:中立效果。每层使持有者防御降低20%,持有者造成伤害增加20%。
                              友方受到致命伤害即将离场时,消耗一层契约,避免友方本次立场并立即使其拥有12%最大生命值。
                              【阿斯特丽德】离场时根据消耗契约层数使全体友方在相应回合数里免疫减益效果(不可驱散增益)。
                              看来永恒的契约无法履行了呢,别难过啊主人,主人通过自己努力实现愿望的方式才是最最最宝贵的东西,所以就算离开我主人的愿望也一定会实现的。没错,像这样振作起来我才能放心嘛。
                              时间结束了啊,那么再见啦,主人。


                              IP属地:四川16楼2024-06-07 17:02
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