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抽象卡组——数值怪

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该卡组的思路很简单,靠一堆大哥的数值去硬冲对面,把对面冲爆就算赢,主打的就是力大砖飞。
数值怪
Major power: Soviet
Ally: USA
HQ: 斯大林格勒
Soviet:
2x (1K) 冬季战争
2x (1K) 同仇敌忾
3x (1K) 血红的镰刀
3x (2K) 特殊增援
2x (3K) 铁锤
2x (4K) 北极护航队
2x (4K) 拉-5
2x (5K) 全民参战
1x (6K) 海军步兵第 83 旅
1x (6K) 近卫空降第 6 团
1x (6K) 科尔孙第 122 团
4x (7K) 近卫步兵第 34 团
2x (8K) 步兵第 25 团
2x (8K) T-34-85 1944
USA:
4x (2K) 战争机器
4x (4K) 第 104 步兵团
2x (4K) 第 5 游骑兵营
导入代码:
%%45|o08T8O;mog9nVjV7Elg9d888c;o47H;8IobbK
这卡组最早用过微笑哥和抱妹哥,766的位置是777乌拉兵的,但后来经过一系列更改变成了现在这样,之所以坚持盟美是因为要466和游骑兵以及跳费,如果运气好先手同时有战争机器和466,那就能赶在第3回合拍下1个466,再好一点还有一张466的话在第4回合就能有2个466,有1个还是上了线的。再往后就是一堆大哥接二连三的来了。
这卡组没有任何贴膜的手段(除了游骑兵的部署),基本上都是一堆数值大哥,有站场特效的单位也没几个,所以对抑制具有一定克性(一堆大白板或是只有部署技的,而且也不贴膜,抑制了也是抑制个寂寞),收缴也只有海步,苏伞收过去才有价值,其他的收过去就是3费抵抗。
当然这卡组毛病也不少,这卡组有些笨重,最低费的单位都是4费的466和游骑兵,全民可能会拉出海步和苏伞(但这两个单位又不得不带)碰上大炸机或利奥波德基本完蛋(没抢到线或者没手段解的话)
但是用一堆只要1油的大哥去冲对面是真的爽尽管胜率也很随缘,但对于这么一个抽象卡组来说,也算是足够了


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-04-14 15:17回复
    扛快0,后期质量也不高


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-04-14 15:18
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      打任何卡组都是劣势的神奇卡组


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-14 15:52
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        频率高的卡组完全可以不管大哥直接走脸


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-04-14 17:25
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          玩不了一点


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-04-16 16:29
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            感觉甚至铺不过山地


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-16 18:14
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              感觉不如德美跳


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-17 00:14
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                带战产好么


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-17 00:17
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