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第一天到贴吧

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玩了2天P5X,不出所料这款游戏就是基于玩了P5R之后广大玩家产生的“要是这样的日子能持续下去就好了”的想法而诞生的长期更新游戏,跟FGO类似,在原作世界观下能产生无限的衍生和拓展,满足玩完P5R之后的意犹未尽,才是这款游戏真正的价值。
目前看来就是卡池抽卡是遭到诟病最多的地方,但是手游就是这么个形式,后面就看0氪微氪能不能走下去了。。。希望数值别太崩坏。。。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-14 19:26回复
    其实抽卡并不是问题,问题是为了卖卡导致的强度膨胀,会逐渐导致零氪和氪金抽卡玩家体验差距加大,从原本的策略游戏变成了纯卖数值卖卡的游戏,并且强度膨胀也就意味着老角色的贬值,进而背刺玩家,隔壁不如龙王一喷有多少人退坑懂得都懂


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-04-14 23:44
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