mm3的战车,除了不可逆的战车改造路线,其实设计还是挺好的,每一辆车都有不完美的地方,使得大部分车都有出场的可能性,要是把某些车修正一下,应该是设计最完美的方案,都在纠结中改车用车,才是游戏好玩。反观二代的对空和1号的一穴流基本就挤掉其他车的出场空间,就算是5se的bus也仅仅是临时使用一下,后面根本没有出场机会。3带
代的系统也确实很拉胯,反人类,要是有改进一下,用2r的系统甚至更进的改善,调整一下参数之类,改改某些战车(尤其是后面两摩托和生物车的升级)属性或者什么的使得有出场机会,感觉还是挺好的。
代的系统也确实很拉胯,反人类,要是有改进一下,用2r的系统甚至更进的改善,调整一下参数之类,改改某些战车(尤其是后面两摩托和生物车的升级)属性或者什么的使得有出场机会,感觉还是挺好的。