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收容措施还是有点简单了,要是稍微复杂一点就刺激了…

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收容本质上还是堆数值…
现在吧里已经有13*13完美收容布局出现了
要是每个异象实体的收容措施都不同,各有各的特点,不满足就有高概率突破收容…那应该会刺激很多
比如夜枭必须拉满光亮,食尸鬼要喂肉,嗜血巨人要打镇静剂之类的……


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2024-04-17 03:26回复
    大概不久之后就有相关mod了,比如脑叶公司之类的收容体


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-04-17 03:47
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      毕竟占地太大并不算好事


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-17 06:27
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        劳动量有点大,最好有个抑制血清,打一针临时增加抑制度


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-04-17 07:30
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          如果要做复杂的话,那必然会诞生出来一些可以用于别处的稀奇玩意


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-04-17 08:34
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            这部分只能靠mod发挥了 泰南的dlc就是个框架而已


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-17 08:48
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              等一波scpmod,这收容人家是行家


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-17 09:11
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                要是有scp或者脑叶公司的mod那收容就有趣味了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-04-17 09:41
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                  细说13×13完美收容布局


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-04-17 09:43
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                    细说13×13完美收容布局,求


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-17 09:54
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                      懂了 你在找脑叶公司


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-17 10:08
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                        直接,大铁链子大铁笼子水泥台子笼罩住


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-17 10:39
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                          已经在期待后续的scp系列的模组了,毕竟scp在国外也算比较火的内容,到时候就可以以基金会的视角玩喽


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-17 10:57
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                            而且收容度要求最高的大嘴也才90,各种增加收容度的措施无用武之地,哪怕突破收容也就是派个食尸鬼上去揍就完了。期待一手“原版收容拓展”


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-04-17 11:03
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                              等待工坊自动长出来


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-04-17 11:51
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