我是认真在反馈不知道能不能策划能不能听,
目前最拉跨的是什么?
语音?建模?还是剧情?都不是
最拉跨的是战斗场景和特效。
很廉价不是一半的廉价,比如怪出现时候那个包围他的光球,那个真的是五毛特效。别人感觉你质量不行,第一个就是因为这个,技能其次是技能特效 ,我还是那句话,不需要做的花里胡哨,但是要做到不廉价,目前我玩的几个角色技能特效都太廉价了,新角色那个月亮特效勉强还行,其他几个我体验过的老角色特效质感明显不行
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c47c131bedcd100cd9cf829428a47be/82836f94d143ad4b96932dfcc4025aafa50f06fa.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_0c7778ae8de2f07ddd77fe63b777c663)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d7bda6d09700baa1ba2c47b37711b9b1/93257642ad4bd1133b70dc0e1cafa40f4afb05fa.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_071d8d6aa1495d40fbe30888df7eb62e)
目前最拉跨的是什么?
语音?建模?还是剧情?都不是
最拉跨的是战斗场景和特效。
很廉价不是一半的廉价,比如怪出现时候那个包围他的光球,那个真的是五毛特效。别人感觉你质量不行,第一个就是因为这个,技能其次是技能特效 ,我还是那句话,不需要做的花里胡哨,但是要做到不廉价,目前我玩的几个角色技能特效都太廉价了,新角色那个月亮特效勉强还行,其他几个我体验过的老角色特效质感明显不行
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