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护甲和物理减伤之类的
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1楼
2024-04-18 20:07
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首先是蜥蜴人版的结论 只适用于部分情况
317护甲之前选护甲 之后选减伤
魔抗和魔法减伤选魔抗
力量和物理力量选物理力量
活力和最大血量选活力
敏捷和移速选移速
灵巧和动作速度选灵巧
知识和法术速度选知识
意志和魔法力量选魔法力量
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2楼
2024-04-18 20:08
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然后就是稍微详细一点的版本
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3楼
2024-04-18 20:09
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护甲和物理减伤
230护甲之前护甲的收益都很高,在175~230护甲时10甲=3%减伤
建议护甲低于230时无脑选择护甲等级词条
230~317护甲时10甲=2%减伤 换算下来哪个roll的高选哪个
317~353护甲时10甲=1%减伤 建议选减伤词条
高于353护甲时护甲词条的收益就已经远比减伤词条低了 无脑选择减伤词条
353护甲时物理减伤为69% 已经很接近75%减伤上限了
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4楼
2024-04-18 20:09
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魔抗和魔法减伤
魔抗没那么多讲究 250点魔抗之前建议无脑选魔抗词条
250魔抗以上时10魔抗=2%减伤 换算下来哪个roll的高选哪个
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5楼
2024-04-18 20:10
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敏捷和移动速度
0~15敏捷时1敏捷=2移速≈0.7%移动速度
15~45敏捷时1敏捷=1移速≈0.3%移动速度
换算下来哪个roll的高选哪个
移动速度上限为330点
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6楼
2024-04-18 20:11
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活力和最大血量
对于大部分情况来说
1活力=1.5最大血量=1.5%最大血量加成 还是换算下来哪个roll的高选哪个
由活力和力量决定的这部分血量为基础血量
基础血量的软上限为170 硬上限为195
其他加最大血量的手段如野蛮人茁壮和战吼以及最大血量词条加的血并没有上限
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7楼
2024-04-18 20:12
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灵巧和动作速度
动作速度可以简单的理解为攻速
直接给结论:
词条是1灵巧就选动作速度 2灵巧或以上无脑选择灵巧
诗人无脑选择灵巧不选动作速度
软硬上限由灵巧和敏捷共同决定
实际情况下灵巧的软上限大约为55点左右 硬上限为100点左右
顺带一提
灵巧和敏捷都可以加动作速度,但是敏捷加的比较少 所以没有比较的意义
这里只讨论灵巧和动作速度的选择
还有就是灵巧对弹乐器速度的加成软上限为37硬上限为95
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8楼
2024-04-18 20:14
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力量和物理力量
哪个roll的高选哪个 一样就选力量 因为力量还会加点血
物理力量软上限为50点 硬上限为100点
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9楼
2024-04-18 20:15
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知识和法术速度
词条是1知识就选法术速度 2知识或以上无脑选知识
知识没有软硬上限
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10楼
2024-04-18 20:16
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意志和魔法力量
意志=魔法力量 哪个roll的高选哪个 相同就选意志 因为意志加魔法交互速度 增益持续时间和魔法治疗
魔法力量软上限为50 硬上限为100
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11楼
2024-04-18 20:17
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蒙特又金
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好
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12楼
2024-04-18 21:49
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好哥们布鲁斯韦恩
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好帖
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13楼
2024-04-18 21:49
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心灵塑師
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真实 额外呢大佬
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14楼
2024-04-18 22:35
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真实伤害和额外伤害
roll值一样的话无脑选真实伤害 roll值不同就选高的那个
在上个版本额外比真实roll值可以高一点还有选择的余地,这个版本说实话无脑选真实就对了,特别是远程武器
其实额外伤害打玩家也是有优势区间的
从公式不难得出:在用近战武器攻击没有头盔且抗性低于33.33%玩家的头部时,同样roll值的额外伤害伤害会略高于真实伤害,在其余几乎任何情况下真实都>额外,而且额外还会吃远程武器的伤害衰减,距离越远额外越垃圾
不过值得注意的是额外伤害打怪和boss(废墟一层的石头人除外)都会痛的多,因为几乎所有的怪物物理抗性都是负的,而且很容易打头
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15楼
2024-04-18 23:28
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