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回复:绝区零开荒很累!缺点有点多

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有自动战斗吗?


IP属地:云南来自Android客户端33楼2024-04-19 16:45
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    把剧情跳过删了吗,之前看到有的,为啥昨天看到有人喷不能跳过了


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-04-19 16:56
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      公测看看每天日常花的时间多不多以及版本活动费不费时间,玩绝区零的基本都有在玩原神 星铁之类的,太花时间的话即使好玩也就部分时间多的人才玩的来了


      IP属地:广东35楼2024-04-19 17:09
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        走格子差评,不好玩


        IP属地:河北来自Android客户端36楼2024-04-19 17:34
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          我玩到28级反而觉得委托的走格子更好玩。每个委托的走格子都有关卡设计,战斗纯纯放几个木桩打,角色动作和崩坏3一样贫瘠,如果没新角色用不到两个小时就玩腻了


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2024-04-19 18:12
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            制作水平确实在线,但二个核心玩法有点差强人意,首先走棋很传统没什么新奇的东西过场太慢玩的时候就一个想法快进..第二战斗后摇太严重连招AAAE我E都按完了角色还在A战斗画面看着挺顺畅实际操作挺卡手的


            IP属地:日本来自iPhone客户端39楼2024-04-19 20:36
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              而且说实话角色招式太少了,来来回回就这么几个动作,玩久了很没劲…


              IP属地:北京来自iPhone客户端40楼2024-04-19 21:04
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                感觉它这明显就是主游定位


                IP属地:河南来自iPhone客户端41楼2024-04-19 23:31
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                  我目前大部分感觉和我上一测所遇到的在问卷里提到问题还是基本差不多,优化了吗优化了,可幅度很轻飘飘。最大问题第一就是大堆的任务等于巨额的走格子硬要求,一想到未来都要和这些海量格子奋战我就心生退意,我们大多玩家都是被战斗场景所吸引的;第二就是你也提到的为了让玩家打快速轮切,对单个人物机制和操作深度设计太浅了,玩家深入挖掘上限低,因为就那么点技能和被动,单推玩家再怎么翻来覆去的单人站场也没有再多水花可溅,还是得轮切。但他们明显没准备要大改,一起打轮切大概是米家传统吧唉,就是画面和打击演出做的真好,太可惜了


                  IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2024-04-20 05:08
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                    好多绿牌孝战 明抄在瞎黑,演都不演的


                    IP属地:广西来自Android客户端44楼2024-04-20 10:05
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                      楼主,每日跟每周任务耗时间吗,一般多长时间啊另外,打架是不是锁视角


                      IP属地:河北45楼2024-04-20 10:57
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