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游戏命座提升也太高了吧

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命1 14%攻击
命2 20%物防
命3 提升天赋
命4 14%血
命5 20%魔防
命6 20%普攻
大招一般三点能量 也就是2个回合普攻 1个回合大,
6命完全体
这属性加成真的不是逼氪?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-19 15:44回复
    叔叔的游戏嘛


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-19 15:46
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      你去看看武器的提升和考核的提升,你就知道致知给的属性提升会稀释成什么样了。真正有质变的只有致知3,致知6有的也有不错的提升


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-19 15:49
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        大的氪佬都下不去手


        IP属地:陕西4楼2024-04-19 15:54
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          这游戏难度又不高数值骗氪不如说机制骗氪,也就不同角色机制区别性高一点


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-19 15:56
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            没有机制提升还不好?总不可能重复0提升吧


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-04-19 16:08
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              比石块好


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-19 16:36
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                插楼,问一下 这限定池没保底吗,我连歪了2次了


                IP属地:四川8楼2024-04-19 16:41
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                  不如天下第一手游p5x一根,什么半成品复古风战旗游戏,都2024年了还搞这种简直是想要褒姒


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-19 16:52
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                    粗略一看大部分是数值提升啊,命座提升高的话不该是机制吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-19 17:03
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