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【英雄DIY】奥拉夫重做

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IP属地:江苏1楼2024-04-19 17:12回复
    基础属性:
    移动速度减15,成长攻击力降低40%,其他不变。
    (因为技能过于逆天,所以砍属性)。


    IP属地:江苏2楼2024-04-19 17:16
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      被动:普攻带增伤、回血。满血砍人疼,残血回血。不再卡血线刷野,老老实实刷反而更猛。


      IP属地:江苏3楼2024-04-19 17:19
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        Q:伤害低,扔斧子只为减速,持有斧子加攻速才是常规情况下的玩法。保留捡斧子的玩法,但降低操作难度同时控制捡斧子收益。都玩蛮族了,还动什么脑子。


        IP属地:江苏4楼2024-04-19 17:22
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          W:开W主要为了抵抗爆发或者追人。最大生命值加成不存在压技能等等再放收益更大的情况。就怕一上头开W追,结果盾没了敌人反打。当然,这也符合蛮族一上头就冲晕了的人设。


          IP属地:江苏5楼2024-04-19 17:25
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            E:主要的技能伤害(Q伤害主要靠被动攻速,不算)。破甲4层12-20%,流血给的不多,主要是为了标记加速。
            砍成长攻击力也是因为这个,理想情况下2下+2流血一共2.3AD加成。


            IP属地:江苏6楼2024-04-19 17:29
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              R:半充能机制,但基于持续时间仍旧鼓励多怒气开大。
              下放免控到被动,也因此只能提升韧性不能完全免控。
              当然,这套基础技能再给纯免控就多少有点不礼貌了。
              开大主要是同时获得低血量和高血量加成,注意攻击力和高血量被动是乘算(攻击力+50)×1.3。


              IP属地:江苏7楼2024-04-19 17:33
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                整体思路:
                刷野不再卡血线,鼓励满血快刷;因为E减cd的存在,不论是清线还是刷F6都是较大的提升。改为无消耗设定,赖线能力大幅增强。基础移速低但加速很多,追不上人主W,追得上人主Q猛砍。
                对了,Q技能联动特效。持有Q时右左右左轮着快砍,主动丢斧子是左手的,右手单手慢慢砍。
                加速减速都变态,但没了真免控还是有被溜的风险。QE不中就不能对着人硬追了。
                还是哪句话,既然是蛮族那就不要让玩家玩的太累,主打一个砍砍乐,太累了就不合适了。
                加点建议追得上人主Q副W,反之主W副Q,最后点E。


                IP属地:江苏8楼2024-04-19 17:41
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