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这游戏精密度含金量是真的离谱

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不测试不知道好吧,同一个猎人,属性都没变,打同一个怪的伤害波动快一倍的,我这还是精密85了,以我测试的水盾为例,基本分2档。
一档最低43-49,
一档是63-75,
感觉就是本身有个波动,然后高伤区的伤害是低伤波动基础的1.5倍,然后85%精密的情况下差不多3/4是低伤。
另外水妹一身bug还修不修了,强化技能伤害增加150没用,五星加32暴击和伤害我怀疑是扣的,刚刚测试这破比技能,打了21次大招就暴击了一次!!
面板基础暴击40,奶爸+8,套装+8,五星+32,你说没bug我真不信,而且水妹刷图天天不暴击



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-19 20:32回复
    伤害截图就贴了2张,别的也都差不多就不贴了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-19 20:33
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      顺便贴个21次才暴击的图


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-19 20:40
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        不是,****,之前我一直说这游戏爆伤计算有问题,刚刚以为是因为高伤基础和低伤基础的问题,算了下低伤暴击177万,很符合我现在的倍率,结果又搓了2把,被事实打脸了
        棒子你不会写代码可以不写,基础50爆伤肯定是暴击伤害100%+50%吧,你不会是设定暴击掉50%伤害吧,那么我面板167爆伤,奶爸和皮套是40爆伤,3星专武15层是74爆伤,我实际爆伤应该是167+100+40+74=381爆伤。
        实际呢,我低伤暴击121万,高伤暴击177万,要么你buff爆伤全没生效(奶爸套装和专武),要么你基础100%的爆伤没加,不然这数字怎么都不科学的,正反都有bug


        IP属地:上海4楼2024-04-19 20:59
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          主角带啥套装呐


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-20 02:57
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