一般开局为了轻松肯定开,开局500防护和50防护区别还是很大,特别是在不能随时存档防暴毙的情况下,还能把力量嫖到软上限,依照各流派都是12级左右就能成型来看,防弹布其实已经是中期的事情,而且还要跨半张图,制甲满级更是36级(记忆中)的事情。
另外还有一个原因是很多副本的出口都是房顶,普通模式无所谓,出来就快速旅行,但生存模式锁了所以只能跳,如果熟悉地图的话确实可以卡一些位置下去,但有动力甲更直接。
否定两点比较常见的说法,1、核心除了第一块比较吃紧,后面只要留意补充是肯定用不完的。2、满改T51和大头目这种用铁块修的动力甲完全可以用到通关,但实际流程并不是很在乎那点铝,因为高级甲修一次用很久。
开局拿到第三块电池之前省电有几种办法,1、上甲时尽量不用冲刺、V模式。2、进副本前脱掉,搜刮再穿。说白了就是尽量只当野外防冷枪暴毙的交通工具用,但必要性也不大,因为缺电池的时间真的很少很少,大部分情况是嫌电池太重犹豫到底要带几块出门。
当然也有一种玩法是用河道来做交通手段,这种开局是不开动力甲的,以前流行过,但因为要点耐力(好像5)出水男孩,耐力属于只有在一些特殊情况(比如死了删档)下才有用的没用属性,为了这一点点的苟且比较亏,我个人觉得这是懦夫开局。