说实在的,PM3的父嫁结局我到现在为止包括这次在内也只打出过2次而已,这2次都是不见王子的,所以是否见王子会提优先级这点我一直都没有实际验证过。第一次我是用早期吧里给的攻略打出的,那个攻略用的是商人开局,这次我决定转换思路改用引退骑士职业来打出,生日和血型还按原来的攻略设置。
跟商人相比,引退骑士的情况是这样的。
优势:初始属性更为理想一点,初始具有较高的武勇、气质、信赖度。自尊会自动增加。借款额度更高。
劣势:道德较高并且会自动增加(相对父嫁结局来说)。初始时自尊较低。虽说收入固定,但可拿的最大额度不如商人。
在这种情况下,对打工的依赖会更多一些,同样需要经常从神秘商人那里买东西。不过靠着初期属性上的优势,可以试着赢下初期的几个节日祭来减轻下钱上的负担。
这次我尝试的是SS版,然而SS版有个不利的地方平日打招呼有可能加道德,对于父嫁结局来说这种情况必须避免。还好因为模拟器可以S/L,所以打招呼这招仍然能用,只是必须跳过会加道德的情况。
首先去礼仪教室上课,把气质提升到赢下第一次新年园游会。然后安排第一轮的家事工作10次,接着去舞蹈教室上课,注意防止女儿变脸,如果女儿变为骄傲的脸读回档改去酒店打工,尽力提升魅力后拿下第一次樱花节。然后去料理教室上课辅以音乐教室,提升气质拿下第二次新年园游会。继续安排第二轮家事工作10次,然后继续去舞蹈教室上课,学到钱不够的时候去矿山打工,尽力去赢下第二次樱花节,往后的节日祭就不参加了。之后安排第3轮也是最后一轮家事工作10次。接下来安排去各地上课,包括学校、武术教室、料理教室、绘画教室,钱不够的时候穿插去矿山和酒店打工,后期还可以去做家教。注意上课和打工的次数,不要超过了。
总结一下上课的情况:
料理22(结识好友)
舞蹈20
武术14
学校12
音乐10
(以上4个只遇到对手)
绘画8
礼仪8
总结一下打工的情况:
家务31
矿山20
酒店20
家教16
剩下的除了参加节日祭就是度假了。
最后贴一下结局图和属性图:


跟商人相比,引退骑士的情况是这样的。
优势:初始属性更为理想一点,初始具有较高的武勇、气质、信赖度。自尊会自动增加。借款额度更高。
劣势:道德较高并且会自动增加(相对父嫁结局来说)。初始时自尊较低。虽说收入固定,但可拿的最大额度不如商人。
在这种情况下,对打工的依赖会更多一些,同样需要经常从神秘商人那里买东西。不过靠着初期属性上的优势,可以试着赢下初期的几个节日祭来减轻下钱上的负担。
这次我尝试的是SS版,然而SS版有个不利的地方平日打招呼有可能加道德,对于父嫁结局来说这种情况必须避免。还好因为模拟器可以S/L,所以打招呼这招仍然能用,只是必须跳过会加道德的情况。
首先去礼仪教室上课,把气质提升到赢下第一次新年园游会。然后安排第一轮的家事工作10次,接着去舞蹈教室上课,注意防止女儿变脸,如果女儿变为骄傲的脸读回档改去酒店打工,尽力提升魅力后拿下第一次樱花节。然后去料理教室上课辅以音乐教室,提升气质拿下第二次新年园游会。继续安排第二轮家事工作10次,然后继续去舞蹈教室上课,学到钱不够的时候去矿山打工,尽力去赢下第二次樱花节,往后的节日祭就不参加了。之后安排第3轮也是最后一轮家事工作10次。接下来安排去各地上课,包括学校、武术教室、料理教室、绘画教室,钱不够的时候穿插去矿山和酒店打工,后期还可以去做家教。注意上课和打工的次数,不要超过了。
总结一下上课的情况:
料理22(结识好友)
舞蹈20
武术14
学校12
音乐10
(以上4个只遇到对手)
绘画8
礼仪8
总结一下打工的情况:
家务31
矿山20
酒店20
家教16
剩下的除了参加节日祭就是度假了。
最后贴一下结局图和属性图:

