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16级打7级,推了一半,开自动让ai反推了

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这就是e狗程序员恶心人的地方




IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-04-21 01:13回复
    自动的ai打不了双线的……
    你想自动要么打剩四国要么打下四国


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-21 01:16
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      100%稳妥平推的分界线是金琦-长岛一线,西打东只要求拿下四国,伊丹城-后赖山城一线,不过最好能和畠山结盟就和畠山结盟,不然的话很容易被畠山一条线反推回来,图3柴田因为和上杉死磕就没这毛病了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-21 01:35
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        你四国都没拿下吧


        IP属地:广东5楼2024-04-21 09:29
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          确实是e社故意的,毕竟能随随便便自动那谁还手打啊


          IP属地:上海6楼2024-04-21 09:30
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            我建议大家一起为ai决策建言献策,ai弱是e社传统,但要怎么改?有无大佬解答


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-04-21 10:53
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              ai经常弓箭手铁炮贴脸输出挨一刀反击,绷不住了,这点体验最差,要是改了,自动就拿下了
              ai分配兵力估计是按照当前战力来做的,自己兵力少时候甚至不考虑余量,不考虑对方补兵,也不考虑路程远近的调度,体验真的不行。逻辑上其实真的比较烂。


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-04-21 12:36
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                自动一般是左右半壁才敢开图1推到美浓越中,图2图3右边不变,左边要吃掉四国


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-21 19:05
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                  建议e社稍稍用一点强化学习之类的,其实成本不高的


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-22 06:30
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                    你这个离自动还差得远啊


                    IP属地:陕西11楼2024-04-23 16:17
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                      打到70回合还没太大的领地就不能打了,回合太高ai会很强


                      IP属地:广东12楼2024-04-23 16:52
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