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鉴于超舟正式版即将上线,写一篇人物攻略贴,方便大家交流

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如题,因为电脑端截图麻烦,所以以文字表述,还请各位见谅!同时,一些进阶的玩法,比如等级,我就不展开讲了,对萌新来说,重要的是确定这局怎么玩,找核心卡,至于点到几级不是特别重要,它是一种能让你游戏更加顺滑的规划方法,而不是没了它你游戏就无论如何都过不了。有一个技巧,你升级的时候看看核心属性有没有涨2点,如果是,且输出角色等级大于等于4,治疗角色等级大于等于2,你可以先停手,先点其他角色,后面看情况补。
下面按图鉴的顺序一个个来。
首先是海因,海爷。海爷有全游戏最高的伤害上限,最高的攻击,同时一定程度也可以作为吸收伤害的靶子,如果boss发你那种需要自残的牌,扔给海因绝大多数情况是非常合适的。有两个流派。叠攻击和叠血量,都有不错的表现。
特性:道中清杂最强的角色之一,不仅是因为他的被动,也是因为屠戮之刃这个技能,只要你能杀一个,剩下几个大概率会被连累至死。不过我个人不建议萌新玩海因,准确的说是血量流海因,因为血量流海因涉及到组队,压血,装备,配卡等方面,对游戏理解有一定要求,虽然好玩但不是很强,特别是过教主和那个三个阶段的boss非常非常非常吃力。
通用核心卡:弱点识破,第一个效果是极大幅度降防,和海爷的攻击系数有关,因此在堆攻击的海爷流派中更加厉害,但即使是血量流,弱点识破也不可或缺,它是血量流海因打出大数字的核心之一。同时弱点识破也是一张弱化卡,可以和海爷输出卡的弱化必中效果联动,就算不看他那个夸张的降防效果,作为一张0费迅速卡,也是非常有必要要抓的。
流派核心卡:只有一张血量流海因的,就是血液爆炸,这张卡的意义不仅仅是它超高的伤害,同时也是海爷的压血卡。血量流的海因是需要压血的,除非你只打血爆,不过这不现实!这也是我不推荐萌新玩血量流海因的原因之一,因为除了血爆和腥风血雨,血量流海因真的伤害捉急。
抓卡方案:海因抓卡和其他人很不一样,其他人我可能会建议少抓,但海因一定要多抓!什么超舟和其他卡牌游戏有个很不一样的地方,在这个游戏里,压缩牌库收益有,但不高,特别是海因,攻击牌尽量多抓,原理简单来说,是牌库太厚,海因攻击牌抓少的话,你会发现海因会无牌可用!其他角色或多或少都有缓解的方法,就海因没有!所以特别是单c海因的情况,绝对不能压缩牌库。抓卡的话,终结,威胁,无尽的愤怒比较弱,且偏功能性,最多一张,血量流海因可以拿2-3张血爆和腥风血雨,其他的都可以多抓。
配队方案:海因只有一个天作之合,就是卉子,卉子抓有点痛,痛苦屏障就行,萌新统统扔给海因就行,过个普通线根本没问题。其他的,可以带纳尔汗,普瑞斯特等物理辅助,这些后面我会讲。总之,海因不是特别需要副c,而且是不要副c最好,因为海因和其他c相性极差。不过,有一个自残流配队:海因+卉子+卡伦+其他(最好是其他奶,非奶只推荐桃梨),但这种队里,海因只能玩血量流,而且不是主c,主c是卡伦。


IP属地:贵州1楼2024-04-21 12:42回复
    第二个,乔伊。乔伊作为一个奶,中规中矩,特点是每回合回血,总的来说,打长线是t0,且能和任何人配队,只要你不知道抓啥,抓个乔伊总是合适的。不过这家伙最强的倒不是他的奶量,而是化学武器这张卡,下面细说。
    核心卡:
    化学武器:化学武器好的地方有很多,特别是在过图和前期,一张化学武器可以帮你补上很多伤害,让你不至于把战斗拖到第三回合,白白被削掉自己的体力极限。它最厉害的地方在于,只要你贴上,没用完,当前整张地图都是有效的。所以你完全可以在干掉最后一个敌人时,先花费一点技能点给c贴上,拿去下一场战斗用,这样下一场战斗就基本等同于你的c能凭空多出十几点伤害,非常可观。
    治疗蒸汽:乔伊作为超级群奶,靠的是啥?就是这个技能,作为群奶,倍率60%不低,而且因为超舟是有体力极限这个机制的,后续的持续治疗可以算是一个小号的保护体力极限,同时也能一定程度缓解治疗溢出的问题。
    抓卡方案:治疗蒸汽抓满,化学武器1-2张,治疗药水和体力增强药贴都可以抓1-2张,最后到5-6张就行。需要说明,不需要强化化学武器放在牌库顶,我觉得很没必要。其他的,乔伊的主c玩法实在太冷门,不建议抓攻击卡,不过如果你玩dot流,可以抓1-2张虚弱烟雾,有用,但不多。红卡方面,乔伊的生命领域长线不错,但竞争不赢制作药水。
    配队方案:都可以配,就像上面说的,不知道抓啥,抓乔伊就对了。比较契合的角色,一个是约翰,配合火焰箭伤害很恐怖,如果能抓到智齿病这个遗物,约翰的伤害会再上一个台阶。


    IP属地:贵州3楼2024-04-21 12:57
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      第三个,西斯。西斯能不能作为一个唯一奶,我觉得难。倒不是说不能,而是让她作唯一奶有一点浪费。她作为奶最强的机制在于稳定保护一人的体力极限的同时,连锁治疗不会让奶量浪费到她要保护的人身上。除此之外,她作为奶相比其他奶优势并不明显。
      核心卡:保护:只此一张,保护是西斯当奶最大的本钱,指定转移伊芙+指定保护体力极限+连锁治疗,让她能精准辅助的同时,顾及到其他人的治疗。
      抓卡方案:除了保护,比较重要的是伊芙助战,作为一张需要配合的卡,配合面很广,生成卡附加迅速,能非常稳定的刷新伊芙,多打几次伤害非常可观。其他的,转移阵地,切割都是优质卡,可以抓一张,其他的看情况的,除了牺牲我觉得都还行。红卡如果有命运的线团,可以高优先抓,不然抓其他人的吧。
      配队:主c除了海因和双子,相性都挺好的,但我个人建议不要拿她当单奶,真的有些浪费,而且在打管理员路线的时候,很难抬血。


      IP属地:贵州4楼2024-04-21 13:12
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        第四个,特丽莎。特丽莎其实是不适合做主c的,有主c潜力,但我觉得她做副c最强。说实话,如果没有魅影突击这张卡,我甚至觉得她不是个c。
        核心卡:
        暗影重现:特丽莎没有暗影重现,就像西方没有耶路撒冷。暗影重现最厉害的地方在于,它复制出来的卡,是真正意义上的复制,无论是强化,费用,衍生状态,统统完美复制。功能性很强。超舟里想要车一张战斗中的变态卡其实非常容易,举个例子,比如新版本的打球棍的普瑞斯特,你就可以拿她复制0费的球棒。
        魅影突击:超过2费的平均伤害倍率,再加上附加效果,导致其伤害非常恐怖。重点是不需要猴戏,拿到就直接打完全可以。说实话就是因为这张卡把特丽莎的作为主c的潜力硬生生拔上来了。
        抓卡方案:暗影重现,魅影突击看到就抓。其他攻击卡,限制很多,关键是你打出来了效果也就那样,超模程度配不上那离谱的限制。没办法非要抓的话,只建议抓暗影斩,影子帷幕。其他的删掉换成通用技能也是可以。
        配队:特丽莎和阿扎尔是绝配,很多攻略上都会说。特别是更新后,这俩的相性进一步提高了。没有其他原因,就是因为那张无限剑,更新后不能回手了。其他的,像我刚刚说的玩输出的普瑞斯特的球棒,约翰的火焰箭配上她自身的面板,双子的火花箭,都是优质攻击卡,也可以配合枪哥的被动玩。海因不建议,海因的攻击卡问题很多。


        IP属地:贵州5楼2024-04-21 13:27
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          第五个,链锯小姐。链锯小姐作为一个坦,她的肉度其实是不高的。但如果把她看成个辅助,她是真的非常非常强。要我说,她自己有全角色最强的两张卡,光是这两张卡,就能让她成为一个,无论任何配队,带一个都能锦上添花的角色。
          核心卡:
          烈焰之地:超模卡之一,和它作用类似的卡有一张盾哥的全军戒备,一张莉安的路障,一张是蕾琳的治疗之弧,但问题是这仨都是2费,治疗之弧虽然很容易达成0费,但只有一回合,且还会过载,其作用在其他方面更大一些。单看保护体力极限这个赛道,烈焰之地就是最具有性价比的卡,没有之一。
          追击:基本相当于迅速两费放一张你队伍里存在的非红卡。代价是打一点队友的血。说实话,玩了那么多卡牌游戏,印卡的卡,能抓多张,且几乎没有限制的,没有前戏的,真的非常少见。追击就是一张这样的卡。
          抓卡方案:无论如何,烈焰之地你要是看到了,请至少抓一张,追击同理,其他的,如果你不玩dot队,能选择的卡其实不多,按需要抓就行了。红卡不强,轰轰轰还行,但能用到它的场合不是很多,费用实在太高了,我宁愿卡组里没这张卡。
          配队:又是一个万能配队,绝配的话,雪刀伊利亚队,她还是有一席之地的。功能性不必多说,撕成碎片,玩火,都是dot队里非常优质的卡,特别是撕成碎片,放雪刀里能做到飞雪+撕成碎片两张卡清屏。


          IP属地:贵州6楼2024-04-21 13:45
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            第六个,阿扎尔。阿扎尔是个比较特别的c,你如果拿他当单c,那长线局里他的输出曲线是下降的。原因无他,我之前也说过很多次,阿扎尔实在太依赖无限剑这张卡了,这也是我为什么要说阿扎尔和特丽莎是全游契合度仅次于双子的组合。当然,你要是不用无限剑,阿扎尔能玩吗?那是肯定能玩的,问题是你不用无限剑,你去玩其他c不香吗?
            核心卡:
            无限剑:阿扎尔的绝对核心,多的我就不说了。最搞笑的是无限剑最强使用者不是阿扎尔,而是特丽莎,因为衍生出来的剑是特丽莎的,而幻影剑的标记阿扎尔依旧能够利用。
            以气御剑:为数不多以红卡为核心的角色,没有以气御剑的扎师傅,和没有海市蜃楼的约翰,输出都是掉了一个档次的。阿扎尔其他的红卡厉不厉害,厉害,特别是幻象一眼强。但说真的,这就是阿扎尔的悲哀,普通卡和稀有卡都高度绑定一张卡,这就让阿扎尔能稳定主c的玩法不多。娱乐玩法倒是不少。
            抓卡方案:除了无限剑必须抓,其他的普通都可以抓,他的卡没有废卡,都有能够利用的场合,能打出很多好玩的combo,除了升天斩,爆牌问题非常严重。红卡如果没有以气御剑,可以先看看其他人的再说。
            配队:西斯,特丽莎,纳尔汗,普瑞斯特都可以。


            IP属地:贵州7楼2024-04-21 13:59
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              第七个,莉安。莉安的机制真的很强,我是很喜欢用,也推荐萌新用。莉安强卡不多,但有一张t0,这就够了,关键是她的被动,代吃伤害是我认为最好的单防手段。
              核心卡:保护友军,0费,迅速,甚至还有基本功,莉安和保护对象保护体力极限,同时给予对象自身的防御力。全游最强保护卡,没有之一。
              眩晕重击:如果是其他角色,那么我一定不会把这张卡放上去,而且我也认为,这张卡就算放在莉安的卡组里,也不能说是非常强。但我却是经常用它,原因无他,真的非常好用,有些时候能做到双防,抓个一两张能大大增加你的游戏体验。
              抓卡方案:保护友军一张就够,两张也行,可以放一张到固定里,但我觉得没必要。眩晕重击带1-2张,其他的,雪耻,戒备都是优质卡,战吼在一些情况很好用,我在配队里会说。
              配队:都可以配,比较特殊的是普瑞斯特,如果你要玩打输出的普,且队伍里有特丽莎,可以拿她带一张战吼,战吼的增幅非常高。


              IP属地:贵州8楼2024-04-21 14:09
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                第八个,凤凰。凤凰乍一看是个机制怪,但如果只想玩最稳定,凤凰其实并不复杂。
                核心卡:
                找面包:凤凰高度依赖面包,因为她本人的特性,导致这家伙非特殊情况(极特殊情况可以搞出来)根本没有体力极限。这就导致几乎所有的普通治疗手段作用都是大打折扣的。但一局游戏面包数量是有限的,怎么办?找呗!至于多张找面包有没有用,其实是有用的,一张找面包,一场战斗可以找1个,两张就能找2个,不过我觉得没必。除了boss战,一场战斗想找一个都费劲,更何况是两个。
                支招儿:强卡,但如果作为核心卡,它是有使用场合的,而且范围很窄。但说到底,因为凤凰爪击流也算是凤凰的主流流派,我也不能不说说这张卡。在这里我觉得可以说一下关于检索流和费用流的问题,有人觉得玩需要这种技巧的流派很吃操作和理解,但其实不然,真正难的是抓卡,你要是带个双子,拿到了一两张火花箭,或者抓一张翻滚或找牌,你还会找不到牌在哪吗?
                点心时间:第一个说的露西技能。这张卡单论抽牌,我觉得是最强过牌卡,和桃梨的一个等级。玩凤凰,如果玩得好,会规划的话,其实面包到倒数第二战(我个人认为是血雾下当前难度最高的boss)的时候是溢出的,这个时候怎么办?拿一个面包换两张牌啊。当然,实战中是有限制的,比如爆牌问题。而且抓这张卡的概率不高,没有其实也没关系。
                抓牌方案:找面包一张,没有找面包,总感觉少了一些养成的乐趣。支招可以抓,但如果不拿她当主c,我更建议抓先发制人和打耳光和盯。
                配队:看你玩不玩好玩的了,不玩的话,其实不是很挑,但也算不上前列,有其他选择不是很建议把她当成第一选择。玩输出的话,最好就是双子,其次是伊利亚,伊利亚的醉生梦死和双子的检索各有千秋,但我个人觉得双子更好一些,因为联动性更强,伊利亚就只能做个工具人罢了,海拉是能做c的,而且可以补足凤凰的真空期。


                IP属地:贵州9楼2024-04-21 14:28
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                  普瑞斯特:好奶妈,好物理拐。中规中矩,有球棒和治疗两种玩法,两种玩法的卡说明也很清楚,都可以选,没有必选卡,按需求选就行了,我就不展开说了。需要说明,球棒流的话,别把露西自带的加速给换掉了,那张卡才是球棒流的核心。
                  我重点说说普的机制,预见。预见是个好技能,但这个技能想要发挥它的上限,需要吃运气,包括需要牌库中有大量的普的协同强化卡,神的启示,天堂之翼等等。但我认为不需要强求,因为也不是很厉害,而且她的卡的预见联动效果也是可有可无。
                  这个被动真正能够完全发挥的地方是在普和雷刀伊利亚的配队里,能有效防止伊利亚鬼抽。不过普和伊利亚绝配,可不仅仅是她能一定程度防止鬼抽这一方面,还有一张叫火刑架的卡,这张卡和普的被动,共同构成了伊普的绝佳搭配。


                  IP属地:贵州10楼2024-04-21 14:36
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                    第十个,钢铁之心。这角色有非常多超模卡,机制溢出治疗转盾也是一流,可以说是一个无论什么情况,总有能够适应配队的拿卡方法,t之中最适合萌新的角色,没有之一。核心卡就不说了,我说一下他的强卡,以及适用的场合。
                    防护墙:盾转墙是一方面,最大的意义在于把盾变成永久的,同时,不看这张卡的效果,0费迅速抽1,也是很多卡牌爱好者压缩牌库的最好选择。最好发挥的场合有两个,一个是和蕾琳配合,另一个是和有月海的赛琳娜配合。这俩的造盾量非常离谱,各有千秋,和赛琳娜配非常硬,想死都难,和蕾琳配可以实现套娃。
                    全军戒备:群里体力极限保护的适用范围很广泛,虽然略逊于烈焰之地,但无论如何都不能说,这不是一张超模卡,反正看到,抓一张肯定是对的。
                    纯净防护:适用面很广,加一回合持续时间很强,比如蕾琳的半圆,莉安的路障,他自己的绝对防御,buff收益都非常高。不过最合适的应该是他和露西配队的时候,但这是挑战玩法,就不多说了。
                    信赖突击:曾经的神,被生生大砍了以后,还是很强,但不能像以前一样无脑抓了,只能抓一两张,且其中之一要放在固定,不然非常卡手。但你说它不强嘛,大概率0费aoe,将近3费卡的攻击倍率,也绝不能说它不超模。而且,它还有很多妙用,比如当费用流的子弹,带魔法棒这个装备甚至能干到4费的攻击倍率……
                    配队:和乔伊一样,不知道选谁可以选他。最好是能和蕾琳配合,方舟bug组合之一,非常离谱。我个人推荐和带月海的双子配合打日炎流,第二回合完成启动后全方舟最赖皮流派,没有之一,但要求有些高,算是一个进阶玩法吧。


                    IP属地:贵州12楼2024-04-21 15:02
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                      第十一:卡伦。天才少女卡伦酱,我真的很喜欢她,可惜这家伙想要好玩只能玩配合,拿她当唯一主c就是给自己找不自在。蚕食这个机制看起来唬人,但归根结底是个有上限的dot,要真正发挥她的实力,有两个配队不得不说,这两个技能分别对应着两种不同的玩法。
                      dot:霜雪映寒夜+蚕食,霜雪状态+蚕食:真正的dot,是能够第一回合就把敌人秒掉的dot,雪刀没有蚕食,打道中的强度会下降一个次元,蚕食没有雪刀,那这就只是一个普普通通的会传染的dot而已。归根结底,雪刀的机制和蚕食实在是过于相合。举个例子,如果你先上了霜雪映寒夜,然后再用灵魂蚕食,那么第一个人就会受到巨额的直接单体伤害,其他人会受到小额的直接单体伤害,也就是说这是一个对主目标有极高伤害的aoe。
                      自残:一个强度不是很高,但特别好玩的玩法。核心是灵魂印记。这里面配合的点有很多,比如和海因卉子桃梨之类,有自残手段的队友配合,也可以去拿诅咒技能香蕉皮配合,甚至你可以用血雾3的分担伤害配合。总之,灵魂印记花活很多,强度虽说不高,但也够,不过有点不太稳。
                      最后说一下,dot的核心只有两个:霜雪,遗物。遗物不行别玩dot,很坐牢,没有伊利亚也别玩dot,更坐牢。至于卡伦,是让dot升华的核心人物,而不是打开dot赛道的那个唯一。


                      IP属地:贵州14楼2024-04-21 15:19
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                        枪哥:如果要我说除了霜雪雷电闪这种论外之外,打管理员最快的主c是谁,那我肯定说是枪哥。只要你带了标记强化,给管理员挂上去,上个双击,甚下的只需要关心会不会爆牌就行了,不然爆牌了总感觉自己技术不过关。枪哥的特点就是,单体输出爆炸,配合度极高,同时过自己牌的能力极强。为什么海因当单c要加大攻击牌的浓度?因为他没有枪哥那样的过自己牌的能力。
                        核心卡:
                        急速射击,双击,霰弹枪射击:这仨,急速射击启动上buff+补伤害,双击单点+爆破,霰弹枪射击清杂+过嘲讽单点,少一个枪哥的实力都会有所损失。作为和其被动高度联合的三个技能,这三个技能放在谁那里都不行,但就枪哥这,一个字,强!
                        冰冻手榴弹:以前我以为这游戏的控制也就那么回事,直到我看到了冰冻手榴弹。这技能该怎么说呢,看起来不是很强,但很多时候,真的就救了我好无数次狗命。
                        抓卡方案:枪哥也是一个,卡多一些更好的角色,他的特性让他不会因为自己的卡占比过高而影响其他人的卡的获取。既然这样,我个人是双击和霰弹至少各两张,急速1-2,冰冻1放固定,同时可以带一些优质单卡,比如精准射击,配合伊芙有不错的效果,捕熊陷阱,显得我很会玩游戏之类的,速射,享受机枪快感。至于红卡,最好带个标记强化,这玩意除了费用高,没其他缺点,实在不行扫射也行。
                        配队:最好的西斯,两者配一脸。还有纳尔汗,展开说一下,纳尔汗的特洛伊木马,打上枪哥的协同强化,强度是非常高的,特别是那个回费的强化,0费打一抽一回一上洞察,非常离谱。更何况纳尔汗也是最强物理拐,就冲着那个精神创伤也不能不带。


                        IP属地:贵州15楼2024-04-21 15:35
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                          十二:卉子。又一个看上去不知道怎么玩的角色,至少我刚玩超舟的时候是这样的。后面才发现,卉子这角色其实也是个强度很高的奶,辅助能力很强,而且有做主c的潜力。总之,这是个很全能,而且不影响本职的奶。
                          核心卡:卉子没啥核心卡,她的卡功能性都很高,且都独一无二,不是说抓了这张,其他就可以随便抓的。不过总的来说,还是推荐抓这几张:
                          胡萝卜,有点痛,痛苦屏障,兔子玩偶(最多一张,拿来秒低血怪或者补刀),爱之鞭(和胡萝卜竞争固定,看你想怎么玩)。如果不玩主c卉子,红卡不要,拿其他人的,玩主c卉子需要红卡惩罚,还有普通卡挥鞭和兔子玩偶。
                          配队:都行都行。话说我之前玩过卉子主c,海因副c的玩法,强度出乎意料的有,虽然不高,但磕磕绊绊也打通了。我个人觉得,海因卉子还真是绝配,这俩谁当主c都有对应的玩法,都很有趣。另外说一下,之前吧友提醒我了,海因还可以配蕾琳,我个人觉得适配度没有卉子高,但要是真的萌新入坑,我更推荐海因+蕾琳,到时候抓两张三重合成就行了,其他的都抓弧+随便。


                          IP属地:贵州16楼2024-04-21 15:50
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                            十三+十四:双子终于来了。方舟典型的双流派角色。因为这俩强制绑定,且只能一开始就选,所以我就一起说了。
                            双子开局,先不用确定流派,看看升级抓卡是什么。双子两个流派都有强度,日炎加强后强度绝对在线,但如果萌新入坑,我推荐费用流。
                            先说费用流:核心火花箭,全游伤害最高,最最离谱的2费攻击卡,根据牌库头三张牌的费用最高的那张追加攻击。有一个细节,火花箭这张卡检索的费用,是算过载的,如果你检索到火花箭,稳定是追击3下,所以火花箭越多越好,有多少抓多少绝对不亏。其他的,星之祝福抓满就成,那些费用卡,调整卡看起来花里胡哨,但都没满配的火花箭+星之祝福来的实在。
                            再说日炎流:如果是费用的重点是抓海拉的卡,日炎的重点就是抓赛琳娜的卡。核心月海,赛琳娜的红卡,一定要把它放在固定位。其他的,赛琳娜重点抓星风,月光之环,星之治愈。日炎卡看着抓就行了,至于太阳耀斑重要吗?我的评价是重要,但不是必须的,有当然会非常好。完成启动后,两层的日炎该打总能打死,两回合一次的月海会让对面怎么都打不死我,这就够了。
                            配队:没啥好说的,这俩都绑定了,配完了,其他的看着组吧,海拉单c绝对足够,剩下两个选好用的t或者奶就行了。硬要选的话,凤凰,带个日食可以玩玩爪击流。盾哥的话,在日炎流里我甚至想把海拉踢开,他和赛琳娜再加任意有输出能力的角色能把对面杀穿。


                            IP属地:贵州17楼2024-04-21 16:04
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                              纳尔汗:来了来了,方舟最大的bug,纳尔汗,他来了。这个角色我真的不太想多说,我甚至可以出一个暴论,只要带上纳尔汗,主c是谁就不重要。(当然你也不能整个卡伦……)这角色就是这么离谱。
                              核心卡:
                              精神创伤:如果你在b站或者吧里看到一个很大的数字,不用怀疑,肯定是用了这张卡猴出来的。加暴击伤害的倍率是什么概念?简单来说,按照超时空方舟的倍率分布,能让1费卡打出10费卡的伤害都不夸张。几千伤害?没有精神创伤你基本很难做到。另外提一嘴题外话,洞察,算是减益状态,能配合很多卡,典型的是卉子的红卡,带上纳尔汗的卉子伤害会让你看不懂。而且,精神创伤虽然没有伤害,但它有伤害判定,这意味着你可以拿它破幽灵和幽灵狼的隐身。
                              特洛伊木马:知道这为啥叫特洛伊木马吗?因为这张卡能够兼容非常多的效果,包括:遗物效果,协同强化……且都能起到不可思议的效果,举个例子:伊利亚的酒,枪哥的协同,卡伦的协同,日月碎片,青铜电机……很多。这是一张有着极致功能性的卡,如果强化你不知道放哪,能放特洛伊就放特洛伊,准没错,只要你不觉得垃圾强化放上面可惜的话。
                              冷静:这是一张预防卡,你可以理解为,让非濒死状态受到的下一次攻击无效化。这张卡不好用文字说明,但实战很多情况能起到很大的作用,我个人觉得无论如何都需要抓一张。
                              抓卡方案:除了上述两张卡,纳尔汗的强卡还有:超感神探,植入仇恨(最多最多一张,别拿两张!),脑力锁定,幻痛等等,都可以抓。其他的有强度,但我个人不建议。
                              配队:他配不上的角色还没出现,硬要说的话只有卡伦,不是很搭,但有我自己玩,卡伦出现的局,卡伦要么是当副c,要么是当辅助,他总是能排上用场的。


                              IP属地:贵州18楼2024-04-21 16:26
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