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关于百分比伤害

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在测试百分比伤害的时候,发现对小兵造成的是真实伤害,对791血的精锐武士一吸就是126血,无视防御造成16%伤害,是。
但是对岛左近2346血的骑本,无论是一骑讨让他的勇武和敏捷变为0,还是让立花夫妇减他10防御力,都只能吸187血,离预期的375正好差了一半!难道百分比伤害对将领自动少一半?



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-21 19:31回复
    个人猜测,原因在于系统乱加血量。
    为了保证战役的难度,系统会给敌将增加血量,这一关岛左近应该是双倍血量,然而百分比伤害仍按基础上限算,所以实际效果减半。
    同理,武斗场1号BOSS5倍血量,百分比伤害效能只有1/5


    IP属地:浙江3楼2024-04-21 23:00
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      才吸100多血也太拉了


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-04-21 23:38
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