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所以这版本拿城堡当封地的意义在哪儿呢

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除了马村自带高收入外其他村子收益都极低,粮村高收益更是完全吃不到,驻军多一点甚至入不敷出,特有建筑治安署可以不伤经济前提下多囤一点兵,但也就那样了。而且打下来封给你的堡多半在前线,繁荣度极低还尤其容易被烧村。
这…除了大地图上多一个你的家徽外,很难有正收益啊堡垒也起不到军事要塞的任务,别人随便绕开一点办法都没
如果下版本改成想招贵族兵就只能去自己的领地招,是不是手里有城堡的重要性就大大增加毕竟多了个重要的职责划分——作为家主重要的贵族部队来源。为避免招募麻烦,也可以改成你自己的城堡里的贵族兵可以在城堡直接招募,也可以在由你拥有的指定城镇内直接招募。
虽然还是聊胜于无,但至少可以救一救,现在这城堡我就真不知道除了有时候要囤难招的贵族兵比如可汗外,拿了作封地有啥意义。
最后发一个图,主打一个“绝望”眼睁睁的看着友军马上要送没了,但真是一点办法都没


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-22 17:00回复
    马村蹭点税收,堡里治安署屯点高级兵,巴丹库赛特堡自动招点小巴弓小可汗,分封给流浪者,前线空城计吸引军团钓鱼堡或者当炮灰拖对面军团时间,没啥大用。比起城镇来说,城堡基本都是负收益包袱。好多萌新被垃圾封地的驻军工资拖到赤字自己打工养驻军而浑然不知。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-04-22 17:06
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      无论砍1砍2,都没有靠地养兵的说法。封地的意义更多在消耗敌军机动兵力,补员,领土象征意义上。
      凭什么玩家可以全员精锐而不付出代价,而ai精锐度总是不高。
      凭什么离了精锐守城,萌新就只能被打哭,再惨一点玻璃心碎一地
      这才是该思考的。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-22 17:46
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        没有用,就是充当重要城镇的缓冲区,守住城堡对面就不会围你的城了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-22 17:48
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          利用骑术225减城堡骑兵驻军
          工资技能,可以以极低价格在城堡里囤积库赛特贵族之子,战时直接拿出来用,不用跑去东边招兵


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-04-22 17:52
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            还是能有收入的 小几百 差不多两个工坊的收入吧


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-22 18:06
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              但从角色扮演和仿历史角度来看,城堡就是中国古代的“军镇” 作用本就是戍边戎卫,所以只有城堡能招贵族兵也就变的合理了—常态军事化的区域。经济效益自然是不如城镇。从游戏性来说肯定是很鸡肋,但是从还原度上来看就是加分项,毕竟军镇都得派遣都督和长官去镇守


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-04-22 18:08
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                城堡会自动招贵族兵,可以从城堡补兵


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-22 18:11
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                  城镇意义也不大,税收比战利品差太多了。城堡钓军团练级比城镇还好使些


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-22 18:15
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                    巴旦库塞特的城堡还是可以的,自动招募开着就完事。另外城堡减薪的perk多,加上治安署囤骑兵基本不用钱


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-22 18:16
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                      而且一般来说,城堡会更易守难攻,更好的城防,更好的地理优势。不过游戏里在这方面的体现倒不是特别出众:历史里的城堡大多都是重要交通枢纽的桥头堡,选址也是三面环水 悬崖 或山的地形,能做到用极少兵力牵制敌方大部队或者断其后勤的作用。但这方面目前游戏里的体现并不好,如果可以设计成 城堡防御战时 敌方的单次战场投入兵力被限制数量的话 优势就体现出来了。(因为骑砍不论是城镇还是城堡都是只需要打一面墙一座城门的设计很同质化,让城堡优势根本体现不出来多少)


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-04-22 18:17
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                        可以限制军饷提高收益


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-04-22 18:29
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                          城堡是个大号军营,要收益繁荣度干啥。
                          只要保证一定的粮食供应,饿不死就行。城堡不会叛乱,完全不用管忠诚度。城堡自带减军费的治安署,加上总督的几个减驻军费用的技能,可以减少驻军费用,拿来屯高级兵。加村庄要人的关系,能批量招贵族兵。也就这些了。


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-04-22 18:44
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                            马村收入高,附属村子还会去主城交易,比如你拿了俄尔提西亚周围的三个堡色雷克托,加隆托,俄斯托科律斯总共6个村都会来这交易,葡萄村收入少但是这有俩葡萄村你再在俄尔提西亚里开个葡萄酒厂就很赚了,外加贸易村多主城商贸也会繁荣,商队一波一波来,看得很爽


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-22 18:48
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                              城堡本来就不适合给玩家,最大的作用就是敌方要打城镇先打城堡


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-04-22 18:49
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