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怎么感觉狂信徒

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怎么感觉狂信徒清潮,清远程,打精英,打boss样样都不行?就清那种小怪潮好一点,但是感觉没法师快



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-22 21:25回复
    而且我感觉高难度的用法师居多


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-22 21:26
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      上大锤子,清重甲boss


      IP属地:北京3楼2024-04-22 21:34
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        可能是你玩法的问题 这个游戏职业的短板不明显 都比较全能 狂信容错高 干啥都可以


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-22 21:36
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          玩冲锋还是把左边暴击刷大给点了吧


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-22 21:37
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            点上左边暴击刷大


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-22 22:01
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              灵能是用坦度换的输出,你可以练一个试试水,体验下什么叫一个失误丢半条命


              IP属地:山西7楼2024-04-22 22:13
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                我超,这脸和我老兵一模一样


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-04-22 22:53
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                  灵能属于玻璃大炮,无论是清潮还是辅助都是版本t0,而且走右基石可以决斗剑三刀一个罐头,占卜科5一梭子打boss半血,也算是版本强势。但是100上下的韧性和血量注定一个失误都不能有。高压局容错太低,实际表现并没有理论上那么神。
                  狂信就不一样了。300+的血量还带无敌和自奶,除了被机枪洗头之外没有抗不住的场面(除非被网/静步罐头逮到)。拉满的容错决定了他有更多的操作空间。所以狂信玩起来要比灵能舒服太多,而且大部分时候的表现也都不比灵能差。
                  而且,狂信的武器差别还挺大的,而且特化挺明显的,有些是清潮专用,有的是对boss专用。按照自己对自己的定位来配bd,这样打起来针对性更强,也就不会有你现在的疑问了。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-04-22 23:02
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                    飞刀没这么差吧,眩晕倒是难有作用


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-22 23:14
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                      远程怪用近战打,近战怪用远程打,切近战之前先用火力干扰够不到的枪兵和狙击手
                      注意进攻路线和掩体,不要在没有狂怒技能的情况下暴露在短时间内无法处理的重火力前
                      管理自己的狂怒技能和弹药储备,防止大批罐头,尤其是粉碎者突脸的情况
                      避免上头,冲得太快与队伍脱节
                      队伍有垮掉风险的时候,扔燃烧弹
                      狂信精髓在于控制,控制精髓在于F,你只管摁F,办法丢给队友(划掉)帝皇去想。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-04-22 23:17
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                        不,这是你的错觉,灵能玩起来犹如吃屎


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-23 00:17
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                          这个天赋是怎么做到一张图看完的,我游戏里得往下拖,至少三张图才能看完


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-23 00:17
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                            首先,什么难度,其次,什么武器build


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-04-23 00:22
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                              狂信的作用不在于输出和人头,而在于给队伍兜底,狂信的高移速+高血量+保底机制注定了其是最不容易死的那一个,因此需要强大的随机应变能力,要时刻观察队友状态,干万不要沉溺近战,该用远程就用远程,思维不能僵化,混潮来了就去切后排机枪,杀不了也能吸引仇恨,给队友创造输出空间,永远别想着用近战打罐头队。狂信近战能力并没有那么强,其核心优势在于爆发应急


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-04-23 00:34
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