引言:众所周知,apex 是个大逃杀类型的游戏。那么大逃杀到底是什么类型?什么是大逃杀中的“非法组队”?
1. 大逃杀是否是见人就要杀?必须按下鼠标左键?
重新回首把大逃杀玩法发扬光大的 pubg,大逃杀的底层逻辑其实是不断的缩圈限制活动范围直至没有,在这种环境下不断生存获取更高名次是玩家可以追求的目标之一。
但是,大逃杀之所以一时间爆火,本质其实是自由的,开放的玩法。你可以不停踩点占据有利地形获取优势争取第一,可以跳机场跳学校当击杀王图个爽,也可以到处捡垃圾屯物资当收集控,可以只是配朋友聊天看风景。这才是当年 pubg 能成为爆款的原因。
如果大逃杀必须见人就杀,pubg 为什么一开始要做公频麦,现在为什么还不删公频麦?公频麦不是玩家之间串联的最佳渠道吗?
只要不开挂不卡bug破坏游戏,不干出恶劣的举动破坏队友的游戏体验就行。
2.何为“非法组队”?
有人总拿“非法组队”说事。“非法组队”这个举报项到底在各个大逃杀游戏中事如何作用的?实际得封禁案例是什么?重生蓝洞对于“非法组队”的定义到底是什么?
我的个人理解是,大多数游戏厂商只管通过有组织的故意卡排,两支及以上的队伍以不正常的频率在多次对局中同时出现,并进行以下行为:多打一、刷分。
相关例子如“红衫军”通过外部语音频道有组织的卡排,有组织成规模的在战局内进行暴力活动。
对于派,常见例子有:如GZS 操控大量肉鸡卡排刷双锤骷髅海,以前的例子有:在高端局卡排,多打一清图后不断复活击杀刷排位分。
对于战局内玩家自发行为,应该是不管的。未听闻过相关的处理案例,实质上也无法监控,更无法做出明确的界定。
1. 大逃杀是否是见人就要杀?必须按下鼠标左键?
重新回首把大逃杀玩法发扬光大的 pubg,大逃杀的底层逻辑其实是不断的缩圈限制活动范围直至没有,在这种环境下不断生存获取更高名次是玩家可以追求的目标之一。
但是,大逃杀之所以一时间爆火,本质其实是自由的,开放的玩法。你可以不停踩点占据有利地形获取优势争取第一,可以跳机场跳学校当击杀王图个爽,也可以到处捡垃圾屯物资当收集控,可以只是配朋友聊天看风景。这才是当年 pubg 能成为爆款的原因。
如果大逃杀必须见人就杀,pubg 为什么一开始要做公频麦,现在为什么还不删公频麦?公频麦不是玩家之间串联的最佳渠道吗?
只要不开挂不卡bug破坏游戏,不干出恶劣的举动破坏队友的游戏体验就行。
2.何为“非法组队”?
有人总拿“非法组队”说事。“非法组队”这个举报项到底在各个大逃杀游戏中事如何作用的?实际得封禁案例是什么?重生蓝洞对于“非法组队”的定义到底是什么?
我的个人理解是,大多数游戏厂商只管通过有组织的故意卡排,两支及以上的队伍以不正常的频率在多次对局中同时出现,并进行以下行为:多打一、刷分。
相关例子如“红衫军”通过外部语音频道有组织的卡排,有组织成规模的在战局内进行暴力活动。
对于派,常见例子有:如GZS 操控大量肉鸡卡排刷双锤骷髅海,以前的例子有:在高端局卡排,多打一清图后不断复活击杀刷排位分。
对于战局内玩家自发行为,应该是不管的。未听闻过相关的处理案例,实质上也无法监控,更无法做出明确的界定。