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关于钻石运势药水

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这个判定命中率是判怪打我,还是我打怪的命中率呢?还是两者都判定,感觉不如伤害减免药水啊


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-26 00:33回复
    打怪的命中率,英文原文写的挺清楚的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-26 03:14
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      dlc灵巧有个障碍可以代替钻石运势


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-26 07:34
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        你打某个怪假设命中率30%
        不中率就是70%,这个药水让不中率平方,变成49%了
        命中率就变成了51%!
        本来的命中率%-用药水之后的命中率%
        30-51 40-64 50-75 60-84 70-91 80-96 90-99
        也就是说,原本的命中率越低效果越强,刷取效率提升量越高!
        伤害减免主要用来过“能不能挂机刷”的那个坎的
        多出来意义不大,因为普通模式回血食物前中期就可以从城镇提款
        如果我战斗时命中率90%以上,装备减伤也够
        那么两种药水我都懒得开!


        IP属地:广东4楼2024-04-26 07:57
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          这个药水不是用来提升命中率的,是提升攻击伤害的。每次的攻击值是在最小伤害到最大伤害之间roll一个点数,这个药水能够roll两次,取点数高的,也就是每次攻击的伤害会更好


          IP属地:北京5楼2024-04-26 09:26
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            我一直以为是随机打2次 取伤害高的那次哈哈


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-26 19:01
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