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妖天修改意见(感觉有点儿戏,希望得到指点)

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对于我来说,我最喜欢的不是飞机照射,而是剧场版开眼之后疯狂攻击机动灵活的妖天使,我认为对于妖天使,最应该凸现的就是高性能高机动高火力。我根据我所认为高机动机体的效果,想了一套改版方案;
先说我认为最重要的ma吧;
首先,风神形态提速,狠狠地提
主射不变(与现在一致,风神进行机头照射)
格斗导弹仓,后格斗浮游释放
技能1三切诱导方向旋转突进,期间连续发动双枪加上加农炮的光束连射。
技能2为切换ms双枪,背部加农炮散乱射击并放出全部蜉蝣
后技能2为原风神形态ms大照射。后空翻增加位移距离和切诱导效果。
初期连段;
主射+技能1:机头射击加位移射击,不打断原本射击效果
主射+格斗;机头射击增加段数,并释放导弹。
主射+后格斗:主射中释放全部浮游刃
主射+切形态:打断主射并切诱导空翻至ms形态。进行扩散照射。
技能1连用:多次位移射击
技能1+主射:位移射击时增加段数并且再次增加位移效果。
技能1加格斗,位移中释放全部导弹轰炸目标
技能1加切形态:位移射击中快速切换ms并进入绿锁散乱射击。
理想连段:(例,我的想法是全技能连段都有效果)
主射+技能1+技能1+格斗+技能1+加切形态。
主射射击之后立马第一段螺旋位移射击,结束时再次进行位移射击期间点按主射进行第二段螺旋位移中连射加释放导弹,再次点按技能1进行第三段螺旋位移连射。之后可以秒接照射或者散乱。
(ma全技能相互有连段效果。在高速位移中倾泻火力,我认为这才符合妖天使的感觉)
ms形态暂时没想好,麻烦各位大佬提提意见了。




IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-26 07:00回复
    这就太逆天了,不正都还是高速位移破盾,你这改法妖天至少要到不正的上位了还是远程型上位


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-04-26 07:16
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      妖天使要是现实有,这些操作能实现,游戏里做不到。但新版妖天使确实应该作为新飞机实验平台来进一步研究。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-04-26 09:03
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        太儿戏了,这么多位移我建议伤害降低90%,一个远程机兼顾高机动高火力剩下人咋打


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-26 09:58
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