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近期玩了90年代X翼系列游戏的联机
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海皮斯
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《X翼 VS TIE战机》游戏截图镇楼
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虽然说是老游戏,但联机的方式还是比较简单的,是p2p联机,用一些内网穿透软件就可以直接进行联机,我目前进行的双人联机,延迟还是比较低的
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《X-Wing VS TIE Fighter》是X翼系列游戏中,首次加入多人游戏的功能,其剧情战役Balance of Power,也基本是为联机而设计
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XvT最多支持8人联机,在战役中,房主可以为玩家安排不同的战机,各司其职
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不过就我个人的感受而言,这部作品的创新很不错,但是也有个很大的问题,任务平衡做得不好
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如果是单人模式下,即使是默认的中等难度,通关难度也很高
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这次联机,我是和@ytrutry5进行的
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XvT是剧情是双线剧情,有帝国线和义军线,帝国线是扮演帝国王牌飞行中队复仇中队
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先试试第一关吧,主要的任务目标有几个,1.保护冲锋队穿梭机登陆被重力井拉出来的几艘飞船 2.消灭所有来袭的敌军
失败条件:1.冲锋队穿梭机被摧毁 2.被瘫痪的几艘飞船被摧毁 3.阻绝者撤退 4.母舰ISD Rage号撤退
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通关过X翼,TIE战机还有X翼:同盟的我,自觉身经百战,没想到马上被这帝国线第一关打脸了。首先这个关卡中,复仇中队驾驶的是高配的TIE拦截机,不仅有护盾,还装备了及其先进的干扰光束。
前中期,还是很一帆风顺的,主要的坑点,是后期大量的R-41和T翼战机袭来。R-41不停的发射鱼雷打击阻绝者,虽然说鱼雷可以拦截下来,但如果是单人模式拦截下第一波的进攻,还算是勉勉强强,第二波,伴随着T翼的干扰,以及敌军无畏舰和CR90的推进,就很力不从心,最搞笑的一点是,阻绝者在护盾值低于百分之二十五就会跑路,然后在被攻击的过程中,Rage号全程停在阻绝者旁边,啥也不干,火力比前面几部作品表现得还弱,象征性的开几炮,还几乎没有命中
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单人模式下,这第一关,我可能打了了二三十遍吧,能不能过大部分是靠运气,不过我和
@ytrutry5
进行联机后,就容易了不少
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两个人玩,可以更好地同时进行多个工作,比如一人去拦截鱼雷,一人去截击T翼和R-41
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XvT特别明显的几个问题,1.ISD的火力被大削,几乎没有威慑力
2.在其他几部X翼作品中,几乎没有护盾低于某个值,母舰就开始撤退跑路的情况。不是哥们,这盾都没破有啥好跑路的
3.关卡难度差别太明显,我目前联机玩了几关,帝国线这边,第一关和第六关明显要比其他几关难不少,双人打,还是有点力不从心,勉强能通过默认的中等难度
4.ai队友也有点强行降智,感觉明显不如其他几部的聪明
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义军线,我目前只玩了第一个关卡,但是也是及其高血压,大名鼎鼎的侠盗中队和金色中队,开着Z-95和复仇中队打,义军这是没钱了么?Z-95面对带护盾的TIE拦截机,激光炮能量供应压根就跟不上,半天都打不下一架,另外还得去拦截TIE轰炸机
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海皮斯
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总算打完帝国线了,真的是血压升高
帝国线有以下几点明显的问题:
1.最大的问题就是主力舰火力不足,剧情里面ISD Rage火力约等于无,几乎没有任何自保能力,面对靠近的敌机,如果没有舰载机的拦截下,几乎就是等死,普通的战机来袭也就算了,事实上剧情里面有义军利用运输船之类的中型船只进行神风,ISD完全没有办法进行反击,全靠战机一点一点刮痧。最后一关的执行者级SSD 复仇号更是被三架无畏舰轮流追尾,没有一点反击能力,整个关卡下来,总共就8架TIE复仇者在歼敌,拦截后面的三艘神风的无畏舰,全靠玩家。。。
2.本作队友,除了玩家之外,几乎没有多余的ai队友,也就是联机支持最多8人,但如果8人全部一起联机,那就是没有没有ai队友了。
3.帝国线里面,胜利条件比较苛刻,对敌方进攻的同时,也要保卫ISD,哪怕已经完成目标,己方ISD万一被啥玩意搞了下,护盾值低于百分之二十五,还是会任务失败。
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