精灵星定位法师+召唤师,作为公认的陆战之王,曾经一度单P无解,然而团战基于群恐的存在,类似lol中的提莫,团战可以输,精灵必须死,永远标1的存在!你几巴系啦……吐槽开始:
1、精灵宝宝,一度是精灵的象征和特色,然而现在沦落到开buff 和掉宝,回蓝的工具人……是不是走着走着宝宝没了,飞风道,传送,进卤德拉房间,宝宝都消失……简直心累!其次就是宝宝输出的问题,命令技能太少了,没有甲胄的宝宝掉宝看脸,平A还时不时miss ,然而黄泉加强的今天,只能舍弃甲胄……
2、一恐误终身!没错,因为三恐的存在,精灵的输出没有爆发,只有各种dot ,幽冥苦痛vs火焰乱舞,总伤害可能差不多,但大精灵就是主打一个墨迹……这也导致了另一个问题,副本可以组几个剑星,几个魔道,几个杀星……然而组几个精灵的情况几乎没有……因为你的输出方式是dot ……所以精灵两套烙印应该改成一套纯直观输出,一套控制折磨流
3、再来聊几个技能,烙印沉默,无伤害,沉默6到8秒,对比同门魔道的灵魂冻结技能书,稳定8秒,还带高伤害,简直了……后娘养的无疑!上级蓝色烙印睡眠,施展2.5秒,同比魔道的技能书,施展才2秒,这上级烙印拉垮得不行吧……烧烧烧这几个技能,连自己的钝化,苦痛,逆流都能一起烧掉……为了增加烧的伤害?四大属性气息,共cd,动作慢,这tm为了骗精灵的基纳买技能书?还算物理伤害……出了能被武器,盾牌防御?唯有打龙母装置比较适合……精灵庇护,说好的瞬发群体5000盾,结果要宝宝跑到身边才能开出来……
4、寺院老一要最后要收宝宝,大马宝宝也不能平A,本就比不过魔道的输出,更是雪上加霜,建议改成水宝25米攻击距离,平A算法术攻击……
5、精灵好的技能不少,建议一些烙印改成技能书,增加精灵的存在感和输出吧,比如愤怒漩涡,守护墙,甲胄,火焰祝福这些
6、加强宝宝的一些基础属性,比如平砍伤害,命中,移动速度,精灵是一个孤独的职业,宝宝是唯一的安慰!
最后,火宝,风宝啥时候给个升级版啊?
1、精灵宝宝,一度是精灵的象征和特色,然而现在沦落到开buff 和掉宝,回蓝的工具人……是不是走着走着宝宝没了,飞风道,传送,进卤德拉房间,宝宝都消失……简直心累!其次就是宝宝输出的问题,命令技能太少了,没有甲胄的宝宝掉宝看脸,平A还时不时miss ,然而黄泉加强的今天,只能舍弃甲胄……
2、一恐误终身!没错,因为三恐的存在,精灵的输出没有爆发,只有各种dot ,幽冥苦痛vs火焰乱舞,总伤害可能差不多,但大精灵就是主打一个墨迹……这也导致了另一个问题,副本可以组几个剑星,几个魔道,几个杀星……然而组几个精灵的情况几乎没有……因为你的输出方式是dot ……所以精灵两套烙印应该改成一套纯直观输出,一套控制折磨流
3、再来聊几个技能,烙印沉默,无伤害,沉默6到8秒,对比同门魔道的灵魂冻结技能书,稳定8秒,还带高伤害,简直了……后娘养的无疑!上级蓝色烙印睡眠,施展2.5秒,同比魔道的技能书,施展才2秒,这上级烙印拉垮得不行吧……烧烧烧这几个技能,连自己的钝化,苦痛,逆流都能一起烧掉……为了增加烧的伤害?四大属性气息,共cd,动作慢,这tm为了骗精灵的基纳买技能书?还算物理伤害……出了能被武器,盾牌防御?唯有打龙母装置比较适合……精灵庇护,说好的瞬发群体5000盾,结果要宝宝跑到身边才能开出来……
4、寺院老一要最后要收宝宝,大马宝宝也不能平A,本就比不过魔道的输出,更是雪上加霜,建议改成水宝25米攻击距离,平A算法术攻击……
5、精灵好的技能不少,建议一些烙印改成技能书,增加精灵的存在感和输出吧,比如愤怒漩涡,守护墙,甲胄,火焰祝福这些
6、加强宝宝的一些基础属性,比如平砍伤害,命中,移动速度,精灵是一个孤独的职业,宝宝是唯一的安慰!
最后,火宝,风宝啥时候给个升级版啊?
