二楼放,先讲一下前情提要。
该版本还没做剧情,目前是框架搭建,测试道具数值的阶段。
《门中世界》机制
1.普通技能依靠技能点学习,在技能页面分类中。技能点获取,目前只设定公会用钱买(后续调整,有什么思路欢迎留贴。)
2.角色成长依靠【魔石】,魔石有怪物掉落,也有公会商人售卖。
3.功能搭完后续更新会很快,存档不一定能保留……姑且做了一个转生系统,在意识之庭对话蜡烛就能去转生。
4.任务栏图个乐,目前只有几个能完成,好些还没开始编。
5.本次测试主要内容,是战斗数值,道具数值,以及打金效率等方面,如有建议,欢迎留贴,有bug也留贴,能修则修。
6.游戏为pc端,已测试可joiplay运行,后续剧情全部做完才会打包安卓。
该版本还没做剧情,目前是框架搭建,测试道具数值的阶段。
《门中世界》机制
1.普通技能依靠技能点学习,在技能页面分类中。技能点获取,目前只设定公会用钱买(后续调整,有什么思路欢迎留贴。)
2.角色成长依靠【魔石】,魔石有怪物掉落,也有公会商人售卖。
3.功能搭完后续更新会很快,存档不一定能保留……姑且做了一个转生系统,在意识之庭对话蜡烛就能去转生。
4.任务栏图个乐,目前只有几个能完成,好些还没开始编。
5.本次测试主要内容,是战斗数值,道具数值,以及打金效率等方面,如有建议,欢迎留贴,有bug也留贴,能修则修。
6.游戏为pc端,已测试可joiplay运行,后续剧情全部做完才会打包安卓。