1,虽然是大世界,但是本质上还是拆分成了10个小关卡的长线关卡。我觉得大世界本身的探索和互动没没做好。目前而言你把他看成连打10个本完全没问题
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大世界不属于关键因素
2,大世界里的随机战斗应该给奖励,或者至少给个打几次有数据金的任务。不然就会变成mmo里的野怪。有任务的时候正眼看,没任务的时候纯属嫌烦。现在新星的地图互动匮乏,就导致这个遭遇战更会让人觉得厌烦。因为体感上只是无意义战斗。而不是探索过程中导致的战斗
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3,我觉得最重要也是最好改的,小地图,可否开门,可否开电梯,事件是地表地上还是底下,作为一个合格的大地图的小地图,我觉得是很必要的。别和某些脏东西学(
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