所以我基本都不用锁定,这玩意对于我来说连骂的意义都没有,基本上就是不能用
,但一直拖视角也很坐牢就是了。另一个是攻击方向会朝怪身上吸,这表面上是辅助操作的功能使很多关键性的微操变得不可能。举个最简单的例子就是追怪物的时候肯定不能直着追不然很容易被回马枪反杀,所以用位移追怪的时候通常都会偏斜一点点角度。到你游你想偏一点点不行,一定会被吸过去然后吃一发激光龙车啥的
。还有贴着边缘立回搓招给搓进圈里的,想穿过怪到另一侧死活穿不过去的。一堆问题数不过来,完全的反面教材,我希望我别的动作游戏都不要整这种负优化辅助