庄园领主吧 关注:12,833贴子:49,938
  • 13回复贴,共1

八小时档了

只看楼主收藏回复

和预想有差距,但是个好苗子。
我聊几个比较折磨玩家的
一是资源伪随机,除开地图中央必是沃土的郡,包括玩家初始地块,一定遵循地里有矿就种不出粮,能种粮就极度贫矿的规律,严格限制初期发展思路。按理来说这就是摆明了让玩家出去扩张,但按照你游现在的体量与玩法,这就涉嫌教人玩游戏了,一般来说会被彻彻底底的攻击的
二是贸易,现在贸易玩法在我个人看来完全就是制作人游戏做到后面突然想起来教人玩游戏是要挨骂的,紧急打了个贸易补丁让你足不出户能维持初期到中期的资源需求,后期直接库库印钞,印得我流汗黄豆都出来了
三是城镇发展点,这玩意不多说懂都懂从资源伪随机到一个郡最多六个发展点就摆明了你要么是农业镇要么是工业镇,但凡点错一个点就开寄,还有逆天的一键点击消除贸易进口税,我讨厌你教我玩游戏
最后是我的私心,鸟瞰视角下的地形起伏问题,这游戏我从20年入愿望单摆了三年半,一切可能出的问题我都预想过,讲老实话我没期望一出场就能有多惊艳,但地形这个问题我是真破防了,因为我入这个游戏最重要的期望是能让我重现一些著名的中世纪城堡,城墙之类的问题我相信会有新版本或是新mod解决,但鸟瞰视角一整个平地,切第一人称才发现原来是有起伏的,我直接流汗,你的意思是让我身临其境勘察地形当中世纪包工头?我甚至相信有相当一部分玩家有跟我一样的期望,毕竟你游的用户指向很明确,要么是模拟经营爱好者,要么是中世纪爱好者,这直接把两拨人都得罪了我是真😰了
要不你直接正式版开创意工坊吧,作为骑砍2首发受害者,我都能脑补出接下来剧情了


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-04-28 00:00回复
    我刷开局还好,两三次就富饶铁矿➕沃野千里了,然而种田累死人了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-28 00:46
    收起回复
      地上有很不明显的等高线,但是起伏不明显,还是大平原为主


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-28 01:30
      回复
        我也觉得 地太平了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-28 02:15
        回复
          种田收益不如采集,人类文明倒退了属于是


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-04-28 09:52
          回复
            大平原没问题啊,欧洲本来就是大平原不是


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-28 10:33
            回复
              佃农:上了耕地随便挥几下锄头,也算对得起老爷的恩情了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-28 14:50
              回复
                问下怎么印钞的?前期还能倒卖差价赚一大笔,之后盔甲怎么卖都是进价3块卖3快,根本没法赚啊


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-29 00:07
                收起回复
                  视角可以降到离地面近一点就能看见高低起伏了


                  IP属地:荷兰来自Android客户端9楼2024-04-29 08:01
                  回复
                    这波ea开发团队赚的是盆满钵满,满嘴流油,真怕他们提桶跑路


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-04-29 08:06
                    回复