
我聊几个比较折磨玩家的
一是资源伪随机,除开地图中央必是沃土的郡,包括玩家初始地块,一定遵循地里有矿就种不出粮,能种粮就极度贫矿的规律,严格限制初期发展思路。按理来说这就是摆明了让玩家出去扩张,但按照你游现在的体量与玩法,这就涉嫌教人玩游戏了,一般来说会被彻彻底底的攻击的
二是贸易,现在贸易玩法在我个人看来完全就是制作人游戏做到后面突然想起来教人玩游戏是要挨骂的,紧急打了个贸易补丁让你足不出户能维持初期到中期的资源需求,后期直接库库印钞,印得我流汗黄豆都出来了
三是城镇发展点,这玩意不多说懂都懂

最后是我的私心,鸟瞰视角下的地形起伏问题,这游戏我从20年入愿望单摆了三年半,一切可能出的问题我都预想过,讲老实话我没期望一出场就能有多惊艳,但地形这个问题我是真破防了,因为我入这个游戏最重要的期望是能让我重现一些著名的中世纪城堡,城墙之类的问题我相信会有新版本或是新mod解决,但鸟瞰视角一整个平地,切第一人称才发现原来是有起伏的,我直接流汗,你的意思是让我身临其境勘察地形当中世纪包工头?我甚至相信有相当一部分玩家有跟我一样的期望,毕竟你游的用户指向很明确,要么是模拟经营爱好者,要么是中世纪爱好者,这直接把两拨人都得罪了我是真😰了
要不你直接正式版开创意工坊吧,作为骑砍2首发受害者,我都能脑补出接下来剧情了