W,输出参数与老玛相仿,但是下限对标上限
以下左w右玛
总伤10.2-10.1(w)
dps3.6-3.6(k)
输出时间(计算弹道)28s-28s
伤害次数24-23(伤害次数是间接衡量破甲线的核心,w有很多段dph不同的伤害,计算伤害次数更重要)
可以看出,w在对单输出在纸面上和老玛相仿,但是w人越多越勇(上限大概16w多点,但是建议衡量时按下限),老玛人越多越怂
w迷彩,老玛嘲讽(这点倒是不能说完全w优,嘲讽可能更团队)
回转50s-40s,50s回转可能是w手感下滑的很重要因素,希望能初动快一些弥补上,w的接近80s的循环和很多别的技能配合程度没那么高,这个确实没办法
综上w在目前应该是大于老玛,不知道老玛能不能靠模组和与别的干员的契合度反超,毕竟老玛现在是无模组状态
二楼评一下logos
以下左w右玛
总伤10.2-10.1(w)
dps3.6-3.6(k)
输出时间(计算弹道)28s-28s
伤害次数24-23(伤害次数是间接衡量破甲线的核心,w有很多段dph不同的伤害,计算伤害次数更重要)
可以看出,w在对单输出在纸面上和老玛相仿,但是w人越多越勇(上限大概16w多点,但是建议衡量时按下限),老玛人越多越怂
w迷彩,老玛嘲讽(这点倒是不能说完全w优,嘲讽可能更团队)
回转50s-40s,50s回转可能是w手感下滑的很重要因素,希望能初动快一些弥补上,w的接近80s的循环和很多别的技能配合程度没那么高,这个确实没办法
综上w在目前应该是大于老玛,不知道老玛能不能靠模组和与别的干员的契合度反超,毕竟老玛现在是无模组状态
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